游戏类别:枪战射击更新时间:2026-09-30 16:54
版本: v4.6.0 大小:1215.31M




绝地求生国际服新版本强势来袭。绝地求生国际服新版本在之前的版本之中做了更新和优化,全新的玩法、全新的地图、全新的载具震撼上线,快来体验,大吉大利,今晚吃鸡!
玩法上是100人玩吃鸡。 在此期间,玩家需要购买材料和战斗装备。 如果时间充裕,可以蹲在房间区域或制高点遮挡点,方便查看整体要领。 总而言之,你需要动用你的大脑和方法来获得最后的幸存者。
本次更新重点
一、主题玩法:午夜血猎
推出时间:2026年9月8日02:00:00-2026年11月10日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
主题场景
城区改造
☆Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka区域被吸血鬼占领并改造成特殊风格。
☆猎人公会则位于Stalber、Sosnovka Military Base,是大型室内战斗区域。
★场景机制
猎人靶场
吸血鬼猎人的射击训练地,可进行射击训练,成绩越好奖励越丰富。
公会的暗格
猎人公会内的桌子、书柜与壁画可能藏着暗格。
钟楼
可与钟楼互动,射击大钟后会震晕附近的血族怪物。
鎏金蝠
☆靠近石像点击调查后触发,鎏金蝠会现身约30秒并盘旋、俯冲、急转,考验玩家限时追踪并射击移动靶的能力。
☆击落鎏金蝠可获得赏金与随机物资,逾时则鎏金蝠会逃脱。路过触发、限时击杀、即时拿钱——击败有意外之财,放走也没有蚀。
尖叫宝箱
在吸血鬼城区或野外出现的特殊解密宝箱,解密成功即可开箱获得奖励;失败则会触发惩罚,宝箱会发声暴露位置。
NPC-守夜人
☆猎人公会的战斗力顶点,每局随机在其中一个猎人公会中出现。
☆玩家可与他交谈,了解他的故事,也可透过对话获得物资。
☆对局开始一段时间后开放「挑战守夜人」事件,玩家可提出挑战,与守夜人对战。
☆战胜可获得大量奖励,但守夜人实力强大,需谨慎应对。
★玩法机制
公会任务
共有6个公会任务(开局一段时间后开放)供玩家挑战。开局时,队伍会获指派其中一项任务为特赏任务,完成特赏任务的奖励高于非特赏任务。
☆封印始祖:在Rozhok和Quarry找出松动的血族领主封印,重新加强守夜人的封印后将触发血族反扑,需抵抗90秒来守护经修复的封印。
☆追猎吸血鬼:在Mylta污染河畔与守夜人的虚影互动,接取任务。任务开启后,高阶吸血鬼会持续成长,需在吸血鬼完成进化前击杀他。
①追猎阶段:怪物会优先逃跑,可使用「血影跃迁」转移(最多两次)。怪物会随时间进化,亦会吸取血池、血玫瑰加快成长,界面会显示怪物的成长进度。
②反猎阶段:怪物成长值全满后,便会进化并主动追杀玩家。玩家必须在限时内击杀怪物,否则任务失败。
③胜负评级:根据击杀时机与幸存人数而定,完美击杀会触发处决表演。
④特殊说明:玩家被击杀则会暂时被封印,胜利会解封,失败则解封但残血。怪物濒死时会开启传送门,需互动处决以完成表演。
☆清剿区域血族:到达指定区域清理全部血族怪物即可完成。
血脉觉醒(特殊限时玩法)
☆死亡后可加入血族阵营,与所有猎人玩家为敌,全场可同时有最多20名血族玩家,击败全部剩馀猎人即可获胜。
☆加入后,玩家会变为血族外观并获得额外属性,拥有4个技能。
①爪击:近战三段攻击。
②吸食:吸食地面物资恢复生命值。
③嗜血感知:探测并标记附近一名猎人。
④化身血珀:短暂化为可快速移动的血珀,期间免疫伤害。
☆血脉觉醒玩法开放时间:
①第一期:2026年9月18日02:00:00-2026年9月20日23:59:59(UTC+0)
②第二期:2026年9月25日02:00:00-2026年9月27日23:59:59(UTC+0)
③第三期:2026年10月2日02:00:00-2026年10月4日23:59:59(UTC+0)
④第四期:2026年10月9日02:00:00-2026年10月11日23:59:59(UTC+0)
⑤第五期:2026年10月16日02:00:00-2026年11月10日20:59:59(UTC+0)
血晶屏障(全局机制)
☆所有建筑的孔洞(窗户)均可产生屏障,靠近即可互动产生。
☆屏障有单次时间上限,时间结束或生命值归零则会消失并开始冷却。屏障生命值不同,会以不同材质呈现。可同时产生的屏障数量设有上限。
★主题道具
银月锁链
☆普通攻击:挥舞锁链攻击。
☆技能1——发射锁链(冷却时间短)
①PVE:命中普通吸血鬼可一击必杀。命中精英吸血鬼会造成护盾与生命值伤害,破盾后会将精英吸血鬼拉到玩家的位置,并显示处决按钮。命中追猎吸血鬼会将他绊倒。特殊说明:命中并击破血族长老身体周围的法球时,不会拉动血族长老。
②PVP:命中敌人造成伤害。命中建筑或固定物体可点对点移动位置(钩索功能)。命中变身成吸血鬼的敌人时,会把对方钩到自己身边,使对方短暂失去技能效果与行动能力,限时结束后恢复。
☆技能2——锁链防御:挥动锁链,在面前形成防御领域阻挡伤害,具有单次限时与护盾值,时间到或护盾值归零则该次施放结束,开始长时间冷却。
暮光蝠翼(蝙蝠变身)
☆变身道具:使用后会变身为蝙蝠形态,获得立体机动与战场压制能力。
☆PVP
①飞行与冲刺:自由飞行,移动附带冲刺特效,灵活穿梭战场。
②闪烁传送:消耗能量,向手柄方向发动旋转冲刺,瞬间突进或脱战。
③自动吸附:可附于队友背后协同移动。
④声纳尖啸:自动施放音波探测周围的敌人,并施加持续减速与递增伤害。长按可储力预瞄,向指定方向施放强力尖啸。
☆PVE
①对怪物:吸取血液,击杀怪物并快速补给。
②对墙壁、天花板:自动吸附并恢复少量生命值。
血契
☆消耗性道具,使用后可连接1位队友,可同时连接最多3位队友,并有连接动画。
☆连接后双方会出现红线,设有最大距离限制,超出则断开,返回有效范围内则重新联机,无时间上限。玩家死亡则该次契约结束,需重新使用道具才可再次连接。
①共生治疗:A选择并治疗1位队友,A扣X生命值,为已连接的队友B恢复X生命值。
②血契召唤:A消耗30生命值召唤队友B。如B拒绝或逾时,则技能结束且不扣血。如B同意,则B会瞬间转移至A身边,A扣血。
猎人绷带
强化的绷带道具,使用后可在短时间内快速恢复生命值。
赤薇补剂
强化道具,使用后可在短时间内回满生命值与能量。
★主题怪物
怪物-血行者
☆普通版本:使用近战攻击的基础怪物。
☆精英版本:使用近战攻击、近距离突进吸血(闪烁时攻击怪物会中断技能并使怪物踉跄)以及敏捷闪避(有机率高速翻滚闪避)的进阶近战怪物。
怪物-巡夜蝠
☆普通版本:拥有飞行能力,会发射小型音波弹。
☆精英版本:拥有飞行能力,会发射具范围控制效果的音波弹,对敌我双方都有效(死亡后会强制释放一次音波弹),附近的敌人会被晕眩。怪物俯冲靠近时会对玩家施放吸血技能。
怪物-血族长老
会召唤法球连接并持续强化周围的队友,时间越久越强大,须优先击破法球。击破法球后,所有连接的怪物都会破盾,包括血族长老。
怪物护盾
精英怪物会有一条额外的护盾条,有护盾时获得免伤状态,但玩家在特定时机攻击可快速破盾。破盾后,怪物会进入眩晕状态。
击杀表演
怪物被破盾后处于眩晕状态时,玩家在附近点击击杀按钮,即可移至怪物的位置直接击败怪物,期间免疫伤害。
此外,3.3版本「深海秘境」主题玩法将于9月底惊喜回归,请热切期待!
二、经典Battle Royale更新
载具更新
新载具:橡皮艇
☆载具特性
①四人载具:支持乘客位划船,划船的人越多,船速越快。
②可携带载具:可在地图内拾取,并在指定区域部署驾驶,亦支持收回背囊。
自选车库更新
自选车库机率产出全地形履带车,可使用代币触发。
★武器更新
平衡度调整
☆ACE32自动步枪
①改善开火动画和开火镜头晃动,提升开火稳定度。
②降低水平及垂直后坐力抖动。
③提升基础伤害:46→47。
☆7.62mm系列步枪(适用武器:AKM、M762、蜜獾、Mk47、Groza)
①稍微降低开火时的镜头与动画抖动。
②改善开火动画速度与开火后坐力,提升点射和连射稳定性。
★场景更新
建筑物内随机新增可互动物件
室内随机产出两种可互动储物柜,改善资源探索体验。
航道浮标
通往军事基地的水域新增航道浮标,遇险时可爬上浮标暂避。
水面随机漂浮物
水面会产出物资箱,游泳时可探索寻找。
★其他更新
跳伞自动滑翔
跳伞时向上拖动轮盘,可锁定自动滑翔状态。在该状态下,玩家可输入操作锁定为向前,自动滑翔。
Erangel地图对局内任务
在经典与主题模式中,搜寻时可拾取任务道具。使用后触发小型任务,完成后可按任务内容获得奖励。
☆任务一:前往指定地点挖掘遗留战备物资。
☆任务二:透过无线网络入侵局内定点商店,获取商店货币。
局内商店更新
☆新增分页筛选:改善商品排列与界面,增加分页筛选,快速找出所需道具。
☆新增物资种类:投放更多初级及高级物资。
三、WOW更新
脑腐玩法更新
全新脑腐
新增「闪光」脑腐x6、「南瓜」脑腐x8,每周陆续更新。
等级开放
等级上限开放至25级。
改善背囊功能
背囊容量上限设定为64个。
脑腐升阶玩法
可把相同的脑腐合成升阶。升阶后可提升脑腐星级、体型和金币产出。
场景更新
地图场景新增南瓜主题气氛布置。
系统更新
新增面对面赠送和社交功能。
下月预告
接下来还会有全新「彩鑽」质量脑腐、全新道具、活动代币、限时事件更新,敬请热切期待。
温馨提示
☆南瓜质量脑腐为4.6版本限定,千万不要错过。
☆提升等级后,脑腐和金币将会重设,记得提前将心仪的脑腐合成升阶,储存至脑腐阁。
★编辑器更新
特效编辑器
支持自定义粒子与尾迹特效,灵活配置贴图、外观及效果参数。
关卡编辑器
支持多关卡管理及跨关卡传送,首期限试行开放,参与赛事即可启用。
★高级编辑器更新
多人组队
新增模块锁、物件锁和指令码锁,减少多人同时编辑造成的数据冲突。
★资源植入
B.Duck联乘资源
新增B.Duck变身装置、充气锤、滑梯等联乘创作资源。
Alan Walker联乘资源
新增8个联乘场景物件及《On My Way》和《FATE》2首音乐,将陆续开放。
主题怪物资源
新增人形吸血鬼、祭师吸血鬼、鬼新娘Anamika,并支持怪物透视轮廓。
★平台系统更新
作品更新提醒
向收藏、常玩、追踪的玩家推送更新,仅向部分高等级创造者开放。
改善创作体验
改善发布编辑与预览,新增发布诊断、数据分析及推广提醒。
★共赢生态
作品商店奖励
限时升级分级累进分成,0–10.8M消费享83% WOW币分成,10.8M–108M享69% WOW币分成,超过108M则维持55% WOW币分成。
1、进入游戏之后可以点击Phone/Email,使用电话号码和邮箱注册登录,或者点击More,使用微信、QQ和谷歌账号登录。
2、本次小编选择的登录方式是使用QQ进行注册和登录游戏。
3、之后等待游戏资源编译即可进入游戏。
4、由于本次小编进入游戏未开启游戏加速器,所以连接的是亚服,亚服不需要游戏加速器也可进入。如果使用UU加速器打开游戏的话可以加速绝地求生手游亚服、东南亚、日韩服、欧服、美服、中东、俄罗斯等服务器进行游戏。
蜜獾突击步枪使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。
枪体短,爆发高,适合近距离作战
可装配配件类型:瞄具、枪口、弹夹、侧瞄准镜
瞄具:红点、全息、2倍、3倍、4倍、6倍
枪口:补偿器、消焰器、消音器
弹匣:快速弹匣、扩容弹匣、快速扩容侧瞄准镜
枪声与ac-val类似,威力,后坐力,射速与之几乎相同,有效射程更远。未装扩容时,可装填30发子弹,比ac-val多10发子弹,装扩容后,40发,同样多10发。
1.这是一款虚幻4引擎研发,次世代完美画质的吃鸡手游,堪比端游的质感,入股不亏。
2.指尖战场一触即发,多人玩家同台竞技,感受枪林弹雨的刺激,火力全开,无限爽快。
3.邀请好友一起展开对决,成为坚实队友,语音开黑,培养你们的默契,并且感受竞技的快乐。
1.1-2个特殊特性的新传说装备,打败boss或开宝箱有几率获得传说中的装备。
2.4个新的可出售物品:生物样本、处理器(GPU)、金堆、镜头,但是仅在迷雾港口生成。
PUBG国际服手游在玩法上,玩家们可以选择单人,双人,或者四人小分队加入比赛。玩家乘飞机来到一个由多个不同的地图构成孤岛上,然后自由选择地点跳下,可以是资源比较多的工厂,也可以是竞争者少的郊区。一旦着陆,玩家就会探索地形和周围散落的建筑,寻找武器弹药,盔甲和补给品。当然了,玩家的主要目的还是消灭其他的对手,并且提防着躲在暗处的人,小心被打倒。随着时间的推移,一个指定的“安全”区域会不断缩小。一旦玩家不幸落在安全区外,长时间便有可能中毒而死。随着安全区的不断缩小,玩家也越来越接近。战斗持续进行,直到定时器耗尽或一个玩家消灭了所有其他人。
v4.6.0版本
全新主题玩法
1、新怪物:血行者、巡夜蝠、血族长老
2、玩法机制-猎人任务:地图上有4个猎人任务,可在倒计时结束后前往对应地点启动及游玩
玩法机制-血脉觉醒:在一定时间内死亡后,可选择加入血族阵营,与所有猎人阵营玩家为敌
3、新增主题道具:暮光蝠翼、银月锁链、血契、猎人绷带、赤薇补剂