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铁锈战争1.15

铁锈战争1.15

游戏类别:战争策略更新时间:2026-10-13 16:42

版本: v1.15 大小:32.25M

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简介 游戏信息 相关专题
成为最后的赢家。
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铁锈战争1.15手游是一款由Corroding Games开发并发行的多平台即时战略游戏,采用复古的2D像素风格,提供战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等多种玩法,超过50个独特的战斗单位,包括海陆空单位,每个单位都具有独特的技能和属性,可以生产飞机、舰艇等单位,在三种战场上一同推进,支持创建和加载自定义级别,提供丰富的模组支持,采用独特的2D像素风格,带来了一种全新的视觉体验。

铁锈战争1.15官方版怎么导入模组?

1、首先点击游戏主界面的悬浮窗。

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2、然后选择我的。

铁锈战争1.15

3、进入个人中心后选择我上传的模组。

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4、紧接着点击上传。

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5、最后填写模组相关信息即可。

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铁锈战争中文最新版怎么联机?

1、在主菜单中,选择“多人游戏”选项。

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2、接着点击右侧的“创建房间”按钮。

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3、根据你的需求设置私人房间的参数。

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4、随后,你会看到房间的IP地址。

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5、让你的朋友在另一部手机上输入这个IP地址,就能顺利进入房间,开始联机了。

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或者官方服务器联机如下:

1、开房就找那个1000人的房,列表会有CN字样,这是中国服务器,不卡,点进去输入new这是隐藏房,或者newup这是公开房,mod是隐藏模组房,mods是公开模组房,或者直接在搜索输入R1234(数字是4位到5位随便打)然后再搜索也能出来,进入之后会随机给你分配一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。

2、首先在直接连接那里输入asia1.relay,也就是平时输入ip的地方,直接打进去就行,这个是亚洲节点,可用的节点还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点,然后会出现弹窗,输入new即可创建属于自己的房间,模组联机则输入mods进入,进入之后会随机分配你一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。

铁锈战争1.15

铁锈战争怎么闯关

1、进入主界面,游戏支持多人联机闯关,也能一个去挑战,这里选择单人战役。

铁锈战争1.15

2、再去选择一个竞技模式,比如遭遇战。

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3、接着选择一个地图,就能开始闯关,选择中间的设施,可以设置一下集结点,以及建造者,和侦察者。

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4、再去选择侦察者,能够设置一个巡逻区域,避免敌人偷袭。

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5、然后就是建造者,可以建造炮塔、机械工厂等。

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6、还能不断升级炮塔武器,这样攻击起来效果更好。

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铁锈战争1.15正式版更新了什么

新单位'间谍无人机',不能攻击/较普通单位更远视野/不错的生命值和移动速度/自我修复。生产自T2机场

在赢/输界面显示图表化的游戏过程

回放中状态/排行按钮

反核防御无弹药时在战场上显示提示标志(只对控制该建筑玩家可见)

瞭望塔 $2500->$1500,T2升级 $3000->$2000

Outpost $2500->$1500 T2 upgrade: $3000->$2000

战斗工程师 $4500->$3500,建造速度倍数 1.5->2,将T2枪塔和T2机甲工厂增到可建造列表,该单位现可在实验工厂生产

鹦鹉螺号现可在实验工厂生产

鹦鹉螺号现在可以生产反核弹,但(反核弹)反应距离更短,造价更贵

Nautilus can now build anti-nukes (with shorter range and more expensive than normal).

特斯拉机甲移动速度由0.5改到0.7以便抓住机枪机甲,造价由$5500减到$5200

AA离子束炮艇机基础移动速度由0.85改为1,增燃技能移动速度 2.1到2.3 重型防空机甲 $10000->$8500

导弹飞艇 $4200->$3900

修复自定义资源在多人游戏重返房间后会错误

优化碰撞检测

修复单位数量设置原因导致的回放不同步问题

停止在多人游戏中单位处在建造/生产队列时的价格闪烁

- 修复在已部署和未部署之间切换时悬浮气垫船单位上的队列

- 添加了 [core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为 false - 当 true 时,即使单位未完成建造,所有自动触发器仍在运行

- 添加了 [resource]valueInStats(如果全局且未隐藏,则默认为 1,否则默认为 0) - 用于游戏后的统计和回放的排行榜

- 添加了 self.numberOfQueuedWaypoints([type])

- 添加了 [resource]displayInHud - 用于 appendResourceInHUD 中的资源,而不会隐藏它们,这有其他副作用

- 修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 通常对零资源没有任何影响。

- 为了便于首次使用或测试,贴花和数组现在不需要在没有 mod-info.txt 文件时在 mod-info 中设置 minVersion.txt

- 当玩家在价格中对玩家可见时,显示隐藏资源的“资源不足”消息

- 修复了建筑物UI中无效放置消息的崩溃问题

- 修复游戏选项弹出滚动在战役室

- 修复某些弹出窗口中缺少的背景

- 修复了一些热键选择当前正在运输的单位

铁锈战争1.15

游戏特色

1、经典像素风格与流畅操作,采用复古像素画风,界面清爽且适配移动设备,支持多点触控与战略缩放功能。

2、多元玩法与深度策略,提供战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等丰富模式,涵盖海陆空三维立体作战。

3、自由编辑与模组支持,动态生成的地图模块可组合出截然不同的攻防态势,延长战术探索周期。

游戏亮点

1、硬核RTS基因与平衡性,实验单位系统打破常规兵种框架,增加策略深度。

2、动态地形与战术适配,包含冰封峡湾、熔岩裂谷等数十张手工打磨地图。

3、轻量化与高兼容性,优化多核引擎技术可轻松处理千单位同屏战斗。

更新日志

v1.15

新单位、若色器、播放器覆盖、更好的性能和大量修复。

许多新功能可实现更动态的建模。

注意:AndroidSDK30完全改变了存储的访问方式,因此如果您的旧存储、地图等丢失,请确保在设置中设置了外部存储。

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