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地狱黑杰克

地狱黑杰克

游戏类别:卡牌对战更新时间:2026-10-08 17:45

版本: vCmod-v13.1 大小:2624.13M

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简介 游戏信息 相关专题
21点卡牌构筑游戏
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地狱黑杰克是一款肉鸽卡牌构建游戏,以21点规则为基础,玩家将扮演被困抵御的灵魂,通过搭配与各个亡魂对决,让自己获得重回阳间的机会。融合肉鸽元素,随机的卡牌生成让构筑充满无限可能。卡牌类型多样,还能利用特殊卡牌修改点数、偷看牌堆等,众多神器可收集,内容非常丰富,喜欢的卡牌游戏的玩家快来下载体验吧!

地狱黑杰克玩法

1.进入游戏后选择新旅程,系统会自动弹出新手教程,跟着引导一步步操作即可。

地狱黑杰克

2.对局开始后轮流翻牌,目标是让手牌点数尽量接近21点但绝对不能超过。

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3.只要总点数没爆且比对方大就算赢,反之则输掉这一轮对局。

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4.顺利赢下几场后新手教程结束,你就可以正式踏上这场冥界赌局了。

地狱黑杰克

核心玩法

用21点当战斗,用卡牌构筑+遗物+随机地图当成长。

1)基础规则(21点)

双方轮流抽牌,点数≤21,最接近21者胜;爆牌(>21)直接负。

筹码=生命值+货币:赢则拿对手筹码,输则扣筹码;筹码归0=死亡。

2)创新:“出千”卡牌系统(本作灵魂)

你不是靠运气,而是靠作弊/改规则卡牌赢:

改点数:直接+/-点数、变负数牌、强制对手爆牌。

控牌堆:偷看、重排、换牌、把烂牌洗回牌库。

干扰对手:给对手牌库塞“诅咒牌/背叛牌”,污染牌组。

花色觉醒:黑桃/红桃/方块/梅花,觉醒后有专属强力效果。

3)Roguelike流程

随机地图:节点包括:赌局(战斗)、商店、事件、休息、Boss。

卡组构筑:打赢拿新卡、商店买卡、删除废卡、强化核心卡。

遗物收集:每局随机掉神器,永久改变玩法(如开局多筹码、抽牌+1、出千不惩罚)。

诅咒机制:Boss会给你上负面诅咒(如抽牌-1、筹码上限降低),需策略化解。

地狱黑杰克人头牌谜题攻略

1、什么是人头牌拼图?

每次游戏开始时,你需要选择一组人头牌加入你的牌组。“皇室”是初始唯一可用的牌组,但你可以通过击败特定首领一定次数来解锁更多牌组。与首领对应的牌组分别是:摩根 | 恶习、伊维尔 | 耻辱和贝特 | 家族。

每组三张人头牌都对应一个谜题,你需要按照特定顺序依次打出这些牌来完成谜题。谜题的解法虽然比较直观,但我还是写下这篇文章,希望能帮你省去一些试错的麻烦。

为什么要解谜呢?因为牌组之间的互动往往能带来永久性的强化效果。为什么要“正确”解谜呢?除了能获得“最佳”强化效果之外,“正确”完成每个谜题还能解锁一件以该组人头牌命名的神器,你可以在以后的游戏中购买并将其加入你的牌组。一次购买就能为你的牌组增加三张可以自我强化的10点牌?相当划算。

如果你想自己解谜:

通常会在将牌并排放置时,牌面上的图案会发生细微变化(例如:表情不同或与手中物品互动)。

此外,牌的出牌顺序无关紧要。将国王放在皇后旁边与将皇后放在国王旁边,结果始终相同。

2、皇家队

“皇家”牌组中的头牌包括:皇后、国王和杰克。

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“正确路径”:

将杰克与另外两张牌中的任意一张同时打出,杰克会将它们劈成两半,杀死那张牌(使其变成空心,获得第二张0分牌,外观明显不同)。杰克会变成“凶手”(浑身血迹,外观明显不同)。

之后,将剩余的存活头牌打在“凶手”旁边,会处决凶手,并将其变成“绞刑杰克”(使其变成空心,分别获得第二张5分和第三张0分牌)。

处决凶手会解锁成就和名为“皇家”的神器。其他互动:同时打出两张存活的头牌,皇后会给国王增加1分,并将其变成金色。另外,我觉得“皇家”牌的特效虽然不那么华丽,但其独特的视觉变化使其很容易与其他方块牌区分开来,这一点也很有趣。

3、副总统

《罪恶》中的三张人头牌分别是:摩根、美德和罪恶。

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“正确路径”:

同时打出摩根和罪恶会使她们击倒,并使摩根获得“要求一张点数为8或更高的牌”的效果。之后,同时打出美德和摩根会使摩根杀死美德(10/0,空洞,“用-1张红心牌填充你的其他位置”),并将其转化为狂躁(11/0,“加1点。用1/0张方块牌填充你的位置。”视觉上也有血迹的区分)。

杀死美德会解锁成就和名为“罪恶”的神器。其他互动:同时打出初始的摩根和美德会使摩根失去1点分数,并获得洞察2的效果。这也会让她感到悲伤。但这并不会阻止摩根之后转化为狂躁,因此达成“正确路径”的有效策略是,如果条件允许,在同一回合打出所有三张人头牌。同时打出美德和罪恶会导致罪恶杀死美德。除了变得血腥之外,恶习本身并没有改变,所以这实际上只是通往死气沉沉的美德的捷径,并不能让你获得狂躁。

4、耻辱

《耻辱》中的三张人头牌分别是:伊维尔、沃德和人群。

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“正确路径”:

同时打出沃德和人群,沃德会变成弃儿(10/0,“将1张(永久)耻辱牌洗入你的牌组”),人群会变成……人群(10/0,“净化:耻辱。每净化一张牌,获得2点效果。”)。然后,将伊维尔与人群一起打出,伊维尔会充满悔恨,并被转化(10/0,“每张破损牌的效果减少2点。”)。接着,将伊维尔与弃儿一起打出,弃儿会逃跑,并被永久替换为消失(-8,“与对方位置交换”)。将消失与对方位置交换,会暂时将其转化为流浪者(-8)。

找到流浪者即可解锁成就和名为“耻辱”的神器。其他互动:如果玩家同时操控伊维尔和沃德,但未按正确路线操作,伊维尔会羞辱沃德(效果与观众羞辱沃德相同)。如果伊维尔和观众都羞辱沃德,沃德会变得更加沮丧,并产生两次羞辱效果而非一次。

5、家族

“家族”牌组中的三张人头牌分别是:伊丽莎白、尼夫和黑夹克。

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“正确路径”:

同时打出黑夹克、伊丽莎白或尼夫,会分别将它们打破并转化为“破碎”(-10,“打破对手及其相邻的牌”)和“遗弃”(-10,“将两张枯萎牌洗入对手牌组”)。同时打出“破碎”和“遗弃”,会分别将它们转化为“干预”(10/0,“使对手及其相邻的牌减少2点”)和“干预”(10/1,“将一张枯萎牌置于对手牌组顶部”)。同时打出两张干预牌和黑夹克,会使三张牌组合成“家族”(21/10/1)。

“家族”的重聚会解锁名为“家族”的成就和神器。其他互动:同时打出伊丽莎白和尼夫,会将尼夫转化为“游戏时间!”(10,“将所有牌顺时针旋转2格”)。但这并不能阻止玩家遵循“正确的道路”,因为“Playtime!”仍然可以像Niv一样被黑夹克打破。

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游戏玩法

1.下载游戏,选择新旅程。

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2.玩家只需要在对局中使用手牌来凑出21点就可以了。

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3.通过简单的算数就能将玩法体验的十分极致。

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4.还有删牌机制,可以将多余的数字去掉。

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5.你可以利用最小的20来获胜,如果对方21那么没办法了。如果超过了21,那么直接爆点了。

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6.牌还有各种各样的造型可以选择哦。

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7.高点数特化牌型的构筑无惧于烧牌,因为你有源源不断的同质大牌补充点数。可只要遇到有点数削减机制的敌人,缺乏灵活点数的特化构筑,会令你永远无法获得胜利。

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8.每一次消费都意味着血量的减少,若不能取得相应的增强,那反而会成为一种对自身的削弱。

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9.游戏会为对局设立一个彩池,所有的输家赌注都会进入彩池——这意味着,哪怕对局双方轮流获胜,游戏也一定会来到终盘,即便游戏会频繁进入拉锯战,越来越饱的也只有彩池,越来越瘪则是双方赌徒。

10.拥有五个卡牌放置区间,但只有三个格子供玩家免费使用。这意味着,当你的点数小于对手时,当然可以猛要牌使劲追点数,直到自爆或是获胜。但收费格子的存在,便让第四张牌开始,每一张都需要追加赌注。

游戏特色

1、以21点规则为基础,但在其中加入“作弊”战术,打造全新游戏体验。

2、利用特殊卡牌改变规则,可修改点数、偷看牌堆、与对手交换手牌等。

3、特殊玩法加入让卡牌构筑形成多种流派,如快速凑成21点的“速攻流”。

游戏亮点

1、采用暗黑风格设计,以地狱为背景,与各个亡魂开启卡牌对决,营造阴森诡异的氛围。

2、融合肉鸽元素,地图随机生成,各个节点全随机,同时神器、卡牌也都随机刷新,每一局都有不同感受。

3、21点规则,但依靠的不在是运气,还要依赖“作弊”战术,帮助你的迅速完成21点。

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