游戏类别:角色扮演更新时间:2026-11-09 11:54
版本: v0.2.3.8 大小:1918.83M





群侠传幸存者是一款武侠肉鸽割草生存冒险游戏,在群侠传幸存者中,你将化身初入江湖的无名侠客,在一波接一波的江湖围攻中辗转腾挪,一边走位闪避汹涌而来的敌群,一边随机拾取武学秘籍、奇珍道具,从零开始搭建属于自己的专属武学流派,在满屏敌人的围堵里杀出一条通往武林宗师的路。
你可以把它理解成《吸血鬼幸存者》的骨架,套上了一层江湖武侠的皮——出招自动,走位手动,构筑靠脑子,活命靠腿。
1、如约纳命:死于神秘刺客之手。第一次是触发“蒙面战书”的随机事件后会在下一波出现2个带血条的无目刺客。第二次是在第19波,固定有4个带血条的无目刺客。
2、负重前行:主线累计承受至少8层奇遇负面效果,并且通关。第5波奇遇,需要随机到密行堂夜礼,不是该奇遇就重开,是就继续。必须选择③拆开封蜡木匣,不管开到什么都是最少2波最多3波的负面buff。第15波奇遇,需要随机到焚天坛密道,不是该奇遇就重开,是就继续。必须选择①开启坛议封匣,然后③负伤夺路,这样会有4波的流血,完成以上2个随机奇遇,那么恭喜,因为下一个奇遇是固定的。第17波奇遇,后堂救火焚天藏宝阁,这个为固定奇遇,选①取籍 ,这样会有2波走火,之后通关20波就可以完成。
3、一扫而空:买光行商所有商品,直到商店无货可买。首先要知道一个小技巧:前期拾取的道具不要捡到包里面,捡到包里之后再卖就很便宜了,且技能书捡到包里就不能卖了,存在拾取栏中,不要点收入囊中也不要点出售,这样以后卖的时候是按原价卖出。游戏内同一件道具,前期价格便宜,后期价格变高,且存在减商店价格的道具及攒利息的道具财神像,故思路是前期拿满这些东西攒钱,后期消费。
1、玄真观:以玄真来源的内功或外功上阵通关一次。
2、无极派:以无极来源的内功或外功上阵通关一次。
3、素绡宫:以素绡来源的内功或外功上阵通关一次。
4、少林寺:以少林来源的内功或外功上阵通关一次。
5、翠微镖局:以翠微来源的内功或外功上阵通关一次。
6、凌霄剑派:以凌霄来源的内功或外功上阵通关一次。
7、芙蓉楼:以芙蓉来源的内功或外功上阵通关一次。
8、锋鸣剑派:以锋鸣来源的内功或外功上阵通关一次。
9、东海派:以东海来源的内功或外功上阵通关一次。
10、司辰观:以司辰来源的内功或外功上阵通关一次。

1.二十波围攻,活下来就是一切
每一局的核心目标极其清晰:撑过20波敌人。你操控一名侠客,在俯视角地图上走位闪避,攻击由系统自动释放,你唯一要操心的是往哪儿走、拿什么、配什么。一波打完进入间隙,用攒下的银两和修为修炼属性、购买武学秘籍与江湖奇物,然后迎接下一波更疯的围攻。
2.三大武学体系:外功、内功、轻功,缺一不可
游戏把武学拆成三层,每一层都影响你这一局的活法。三者不是孤立堆数值,而是互相咬合——外功决定你怎么打,内功决定你打成什么样,轻功决定你能不能活到打出来的时候
3.共鸣系统:凑同门,才是真正的滚雪球
这是本作最核心的构筑策略。同门派、同路数的武学会触发“共鸣”,增强招式威力。新手最容易犯的错就是看到什么拿什么,把武学混着捡;真正能滚起来的局,开局就得盯准一个方向。
群侠传幸存者是一款武侠肉鸽割草生存冒险游戏,六大派不讲武德,但你只要构筑够硬、轻功够快,就能从无名少侠砍成一代宗师。
(33款)
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