游戏类别:卡牌对战更新时间:2026-10-09 11:34
版本: v1.6.30.5 大小:2222.68M





月圆之夜游戏是一款剧情类的角色扮演游戏,玩家将在游戏中进行世界的探索,海量的角色能够收集,同时还有搭配众多的技能战斗,海量的对手能够挑战,喜欢的朋友就来下载试试吧。
上线第一时间就解锁了小狗头人历险记,这次DLC最让我惊喜的是冒险小队机制,终于不用一个人孤独闯荡黑森林了,招募小熊女、铁皮人这些性格鲜明的伙伴组队,每个人技能定位不同,搭配随机洞穴地图的路径选择,每次开局都像在编织独一无二的童话故事,相比以前纯单人探索,小队羁绊让策略维度大幅提升。
DBG策略卡牌手游《月圆之夜》9月26日更新S9赛季「下一页童话」,主要更新内容:八周年庆活动开启,赛季全新机制“童话故事书”上线,新英雄“童话作家”、新镜灵登场,欢迎下载体验~
玩家将扮演小红帽进行冒险,在月圆之夜进行探索,收集海量的角色以及技能战斗,探索过程中将会触发众多的事件,海量的剧情选项,自由探索的黑暗童话书,高度自由的开放世界。
一、增殖流玩法
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
1、独立单机游戏轻度策略卡牌战斗
2、进行海量的随机事件的探索
3、一百四十二位对手能够挑战
4、海量的剧情能够触发
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气
玩法:类似炉石传说等玩法,但这个属于中国的经典卡片。
创新:独特的卡牌冒险玩法,丰富的剧情,每个敌人有自己专属的语音,击败重重难关和boss,获取真相,解开真正的谜题,当然,这是很久以前的玩法,现如今推出了真人PVP和另外PVP剧情玩法,每个人物有自己的剧情故事从森林到地下迷城。丰富的卡牌搭配让每场游戏独一无二,是否是运气还是气运?
画质:经典卡牌画质,不然说是卡牌游戏,不是你一个人物都生动形象,有自己的故事,有略动和背景,不至于是一个死图来敷衍玩家,无需高质量配置。虽然说是经典,但是画质跟建模还是很好的。
一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场
单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...
二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季
1. 全新阵营「元素」上线
万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。
2. 新英雄「说书人」登场
新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。
3. S13赛季「一千零一夜」开启
S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;