游戏类别:角色扮演更新时间:2026-10-20 17:52
版本: v1.0.0 大小:96.3M
缚桔BondOrange手游是《缚语BondWhispers》的角色人气投票冠军回馈作品,支持PC和安卓双端运行,作为《缚语BondWhispers》的回馈作品,《缚桔BondOrange》继承了原作的一些核心玩法和元素,角色与场景元素的碰撞反馈真实,液体、烟雾等粒子效果通过物理引擎实时渲染,增强沉浸感。角色的物理动画形成“视觉-操作”一致性。你将面对没有任何GM权限的作者“桔桔”,并在她的抗议声中进行各种“互动”。
《缚语》的人气投票冠军回馈作品《缚桔BondOrange》现已上线试玩,欢迎下载体验!
1、构建精密物理规则的箱庭空间,互动反馈真实且具有实验感。
2、将作者角色引入游戏世界,形成打破第四面墙的叙事结构。
3、围绕实时互动展开轻松对抗式体验,强化沉浸与趣味性。
4、支持多平台运行,方便不同设备用户进行试玩体验。
创意情景:你面对的不再是冰冷的程序,而是被投射进游戏世界、拥有自我意识的作者“桔桔”。她对你拥有管理员般的操控权限感到不满并持续抗议。互动是在她的抗议声中,对场景和她本人进行各种物理上的互动与实验。这种打破第四面墙的设计,将开发者与玩家的关系从幕后搬到台前,形成了前所未有的趣味性和代入感。
1、缚桔BondOrange是免费游戏,玩家下载安装后直接打开,然后点击“开始游戏”;
2、接下来是一段简短的剧情,“桔桔”会讲述游戏设定,不想看可以快速过;
3、接下来就是和桔桔的主要互动场景,左边栏有各种道具,拖动就可以给桔桔换上了;
4、一些灰色的按钮是需要通过好感度来解锁的,好感度显示在左侧道具的下面;
5、点击屏幕右边的“聊天”按钮的话可以和桔桔聊天,每次点击后的内容都不同;
6、不论玩到哪一步,推出之前都不要忘记存档,存档在页面右上角,存档后再次进入游戏,点击“继续游戏”才可以读取进度哦。(注意:没有存档的话下次只能重新开始游戏)
CG1:《爱与束缚》
“好感度”和“羞耻度”同时不低于89
并且“愤怒值”不高于50
CG2:《最初的心意》
“好感度”不低于90
同时“羞耻度”和“愤怒值”低于50
CG3:《专属玩偶》
“羞耻度”达到99
同时“好感度”不高于80
且“愤怒值”不高于50
CG4:《欢喜冤家》
“好感度”高于50
同时“愤怒值”高于79
最后一个“???”成就:
在《缚雨》海报右侧,有个相框的一角
1、精美画面与音效,拥有精美的画面设计,包括细腻的角色立绘、华丽的特效和逼真的场景渲染,营造沉浸式的游戏体验。
2、丰富剧情与角色,剧情和角色是手游的灵魂,通过构建引人入胜的剧情故事和塑造独特的角色,增强代入感和情感共鸣。
3、在设计上大胆创新,突破传统手游的框架和限制,采用非线性的剧情发展方式,以及多种结局,提供更多的游戏策略和选择。
1、独特玩法机制,通过创新的玩法融合多种元素,引入新颖的操作方式或设计独特的游戏模式。
2、高度自由的游戏体验,能够在游戏中自由探索,选择自己喜欢的养成方式,搭配个性化外观。
3、持续的内容更新与优化,开发团队定期推出新的剧情章节、角色、活动或玩法等,提供持续的新鲜感。
在这款游戏里,你不需要复杂的攻略,只需要动动手指:
自由拖拽: 绳索、胶带、口球、眼罩……想用什么,直接拖到桔桔身上就行!(轻点啊喂!)
实时反馈: 每一个道具都会触发我不同的表情和语音反馈(包含动态呜咽系统哦)。
多重结局: 是走纯爱路线,还是把桔桔变成只会听话的……咳咳,全看你的操作!
新引擎试水: 本作使用 Godot引擎 制作,丝滑流畅,为未来的新大作探路!
CG1:《爱与束缚》
“好感度”和“羞耻度”同时不低于89
并且“愤怒值”不高于50
CG2:《最初的心意》
“好感度”不低于90
同时“羞耻度”和“愤怒值”低于50
CG3:《专属玩偶》
“羞耻度”达到99
同时“好感度”不高于80
且“愤怒值”不高于50
CG4:《欢喜冤家》
“好感度”高于50
同时“愤怒值”高于79