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暗黑地牢2

暗黑地牢2

游戏类别:角色扮演更新时间:2026-04-29 11:34

版本: v1.2.0 大小:26.45M

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简介 游戏信息 相关专题
哥特式肉鸽公路旅行,在绝望深渊中追寻最后一线希望
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暗黑地牢2是一款肉鸽回合制RPG冒险游戏,在暗黑地牢2中,玩家将扮演一支由四位英雄组成的队伍,驾驶着摇摇欲坠的驿站马车,穿越五个腐败地区,直面象征人性弱点的五大具象化Boss,在绝望中寻找最后的希望。

游戏以其独特的哥特式黑暗幻想风格、深度的策略玩法和扣人心弦的叙事,为玩家呈现了一场惊心动魄的末日求生之旅。

暗黑地牢2安装教程

1、下载安装,启动游戏,进入游戏后即为简体中文;

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2、点击选项,可设置游戏画面、音频等设置;

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3、点击开始游戏,以上就是暗黑地牢2破解版的安装教程,祝你游戏愉快。

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暗黑地牢2攻略

1、瘟疫技能

瘟疫我的常用技能是12458,升级技能顺序为5,82(看情况),1,4。说明一下思路:瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。

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2、盗墓技能

盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级21,很多技能点的话点个5,思路:12技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险,万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。

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3、强盗技能

强盗常用12369,顺序36192,思路:这代某种意义上可以叫刮痧地牢,有些战斗还有回合限制,强盗作为难得的不需要额外配合就能打出大量伤害的角色,不投资他简直说不过去(二当家永远的神)。决斗突刺升级后伤害增加,反击次数加一,反击次数的意义不仅仅在伤害上,它作为一个黄色状态,是可以响应瘟疫8技能的治疗的,对强盗的生命也是种保障。抵近射击虽然没加什么特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在伤害增加的同时也加了无视死抗概率,都是好效果,2升级后会响应标记加反击,但我一般不点,这个原因和老兵的技能一起说。

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4、老兵技能

老兵的初始技能过于好用,以至于我不想选别的。升级43,思路:这里结合一下标记说,标记是单次消耗的,并不是回合,这也是这一代和上一代的不同,很多东西变成了次数而非回合,所以说单纯为了标记而标记是很蠢的行为,标记最好是用附带的方式打出,比如瘟疫的双晕和强盗的抵近射击。但强盗需要一号位,瘟疫双晕上标记不仅概率只有33%,而且双晕冷却两回合,所以这种方法上标记是很不稳定的。如何利用为数不多的标记也是技能加点的思路之一。虽然老兵12和强盗2都能响应标记,但盗墓的12技能是实打实的加伤害,所以不点这些。

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火焰功能效果介绍

马车携带着“火”,这是世界最后的希望,他会在你行进时逐渐缩减。但是有些行动可以重新填装它。当它变暗淡时,整个队伍会面临更艰难的情况,不要让火焰消逝。

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当火焰来到40以下,事物对英雄们会变得更加危险,敌人会获得战斗增益,火光影响效果也会进一步提升敌人的力量。

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焰消逝,如果火焰抵达0,英雄们会被残忍的邪教徒们伏击,如果英雄们从这场战斗中生还,战役将会继续,你将获得一小点微量的火光。

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暗黑地牢2地图界面功能介绍

地图

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在一开始的山谷地图之外,道路会变得相当复杂,想要知道前面有什么东西,可以通过M或者点击左下角的车轮标记来打开小地图。

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小地图展示了据你所知你的道路前面有什么,你可以访问的地点会通过标记展示,如果这个地点被侦察过了,标志会展现出它到底是什么东西,如果没有被侦察的话,会显示出一个?

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每个道路上都会有很多奇奇怪怪的垃圾阻碍,撞碎他们有时候会给你一些补给和金钱。不要害怕——马车是很坚固的东西制作的。

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当你进入一个区域时你的队伍对每一个地点有一个基础侦察概率,不同的马车升级会带来对某些或者全部遭遇的侦察概率,可以帮助你进行侦察。当然你也可以在地图上寻找watchtowers(瞭望塔),它会揭示所有该地区还没有被侦察出来的地

道路选择和路上的危险

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路上的分岔口会给出两种或者三种可能的选择方向,会通过标记展现在对应的道路上,如果道路侦察过,标记就会被展示为目标的标记,当你走上一条路时,这条路的终点是什么也会被在你的地图上标记出来。

英雄们会在自己的头上表现出他们对于路径选择的偏好,记住,如果你选择了某个英雄不喜欢的路线,那么他们就会增加1点压力。

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路上的危险:地图上的地点被彩色的连线连接,绿色的线表示没有危险,也就是说大概率没有拦路战斗。蓝色的线则意味着可能有拦路战斗。

附注:选择英雄喜欢的路线会让他-1压力。

暗黑地牢2背包有什么用

暗黑地牢2背包有什么用?抢先体验版本只有一个章节,但也有不少内容可以体验,比如这个背包,这里给大家带来了暗黑地牢2背包作用介绍,一起来看下文中具体介绍吧。

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你的马车有一个数目受到限制的背包,打开I来看看你的背包里有什么,携带的格子数在右上角以数字表现。

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你的背包中所有类型的道具共享所有的格子数,一些道具可以堆叠,有一些则不能,点击右上角的五个符号可以切换不同的种类,从左到右分别是所有、战斗道具、酒馆道具、饰品和马车强化。

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下方则显示了金币、技能点和饰品点,分别用来购买道具、提升技能、购买饰品。

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如果马车过满,你将没法前行,必须丢掉一些没有用的东西。

点击并拖拽道具到背包页外面或者shift+鼠标点击可以将其丢弃,道具不能被出售,所以记得丢掉你没用的,丢弃道具会获得一些希望分数。

以上就是关于暗黑地牢2背包作用的简单介绍,对这个背包道具不是很了解的玩家不妨先看下介绍,希望对大家游戏有帮助。

暗黑地牢2人物技能搭配心得

暗黑地牢2人物技能怎么搭配?游戏发售到现在,想必不少玩家已经通关了第一章节内容,不同玩家有不同的通关思路,这里给大家带来了暗黑地牢2人物技能搭配心得,一起来看下具体玩法吧。

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人物:1号位强盗、2号位麻风、3号位小丑、4号位瘟疫。

特点:高伤高防,回血清DBUFF,回负面。

具体搭配如下:

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麻风:砍击、净化、抵挡、庄严、沉思。

打法:开局上抵挡,二回砍,有尸体用净化,速度比强盗慢,所以等强盗二回打完平射后退即为1号位。

特点:拉仇恨高防高抗配合自身清负面和回血,前排非常好用。

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小丑:剃刀、消逝、切开、鼓舞、奏响。

打法:开局打消逝,后续看情况接剃刀或者切开,奏响和鼓舞是非常强力的辅助技能。

特点:万金油,有输出有防御有清负面,优先升级消逝于黑暗,配合麻风升级砍击非常好用。

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瘟疫:致盲毒气、切割(滥伤科学二选一)、战场医疗、预防措施、瘟疫手雷。

特点:开局第一个要升级的就是预防措施,加BUFF清1点负面。之后考虑升级战场医疗和瘟疫手雷。

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总结:

这是一套自用的搭配,没有一个BOSS能够生还,先升级瘟疫的预防措施,再升级强盗的瞄准和平射,稳定过两个驿站,再升级麻风的砍击和抵抗以及小丑的消逝于黑暗和切割。

前期都是有怪就一口气打到底,到山脉全技能稳定升级。

打屠夫,拿到每回合回复20%血量的饰品,这样就立于不败之地。拿不到也一样通,马车升级随便你,发现马车升级带来的提升意义很小。

主要提升来源还是支援据点吃火把,医院清怪癖和打巢穴以及完成每个地图的任务,抗性饰品收益很低,建议优先技能点和速度饰品以及仅限人物饰品。

碰到+12速度的邪教饰品可以给瘟疫。战斗道具有就用,不用省,越打越多。

配速方面:瘟疫第一、小丑第二、强盗第三、麻风最后。

开场技能释放顺序:瘟疫预防措施、小丑消逝于黑暗、强盗瞄准、麻风抵抗。

二回 瘟疫看情况用瘟疫手雷或切割,没半血以下不需要用战场医疗,小丑打输出,强盗平射输出,麻风砍击或辅助技能。

打了所有地图的所有BOSS,没遇到一个能打的,这一套中后期非常稳定,强度几乎无敌,新人可以用蛮女代替麻风,火女代替小丑。

拦路图简单说一下就是瞄准+平射秒怪,2号位就流血+反击。

暗黑地牢2特色

1.回合制战斗系统

游戏采用经典的回合制战斗模式,但在此基础上进行了深度优化与创新。战斗中,英雄的技能释放需满足特定的站位需求,且可打击特定位置的敌人。新增的标记系统让玩家的决策更具意义,合理分配击杀、优先治疗死门英雄、使用配合技能等策略,将直接影响战斗的胜负。

2.动态“和睦系统”

队伍管理是游戏的一大亮点。随着旅程的推进,英雄们会因选择、战斗表现、事件互动等因素逐渐形成羁绊关系,这些关系既可能是正面的,也可能是负面的。正面关系能带来雪中送炭的战斗配合,而负面关系则往往将团队引向灭亡。

3.随机地图与事件

每次征程,玩家都会面临不同的地图布局、随机事件和敌人组合。从战斗遭遇到三场连续战斗的小型地牢巢穴,再到可供休息、整理、眺望侦查或解锁奖励的地点,每一步都充满了未知与惊喜。

推荐理由

暗黑地牢2是一款肉鸽回合制RPG冒险游戏,末日的马匹在嘶鸣,火光在颤抖,死亡时刻在身后——但前方就是山脉。你敢不敢驾着马车冲过去?

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