游戏类别:战争策略更新时间:2026-05-12 15:11
版本: v2025.7.15.4-PBT 大小:495.56M



装甲纷争决定版手游是一款第三人称模块化坦克对战手游,用模块化伤害系统打出"击穿履带致瘫痪、打爆炮塔削火力"的极致操作感,子弹遵循万有引力定律,炮弹是抛物线而非直线,每辆坦克的瞄准镜都是历史上真实存在的型号,可拆分为履带、发动机、炮塔、弹药架等独立模块。打中履带→敌方瘫痪;击穿炮塔→火力削弱;命中弹药架→直接殉爆。击杀后还有X-Ray全屏回放,详细展示每一发炮弹的命中路径和内部结构损伤,堪称移动端最强战场分析系统,
1、中文设置
在游戏主界面上方,您可以轻松切换语言设置,选择中文界面,享受更流畅的游戏体验。
2、坦克车库
玩家可以查看所有已解锁坦克的详细数据,了解每辆坦克的属性与性能,帮助您做出更合适的选择。
3、模式选择
包含多人联机、闪电战、点位争夺、遭遇战、指挥官、阵营战、试车场等多种战斗模式,右侧可调整游戏设置。
4、战斗配置
在战斗前,您可以自定义游戏规则,包括:
双方坦克数量、等级范围。
每方出击次数与游戏时长。
通过这些参数,您可以打造专属对战规则,享受个性化的战斗体验。
5、战前准备
进入战斗前,您可以:
选择适合的坦克与弹药类型。
查看敌我双方的坦克配置与地图信息。
在右侧查看地图点位的预览,提前规划作战路线与战术。
6、操作指南
进入“闪电战”模式时,游戏会进行开局倒计时。战斗开始后:
左侧是坦克的移动与转向操作区,您可以控制坦克进行灵活机动。
右侧则为瞄准、开火、自动瞄准等战斗功能按钮,帮助您精准打击敌人。
7、战斗后效
开炮后,您可以在左上角查看炮弹命中回放,直观地看到弹丸对敌方坦克的损伤情况。通过回放,您可以分析命中效果,优化后续战术。
8、瞄准战斗
在战斗中,您可以通过倍镜对敌方坦克进行精准瞄准,若未能击穿敌方装甲,屏幕上会显示“未击穿”的提示。您还可以:
调整炮管的高低角度,改变攻击轨迹。
锁定敌方坦克的炮塔,提高命中率。
1、在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
2、炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
3、转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
4、基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
5、车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
6、HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
7、APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
8、ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
9、因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
10、因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
1、 双伤害模式自由切换,可以在设置里自由选择"模块化伤害"或"血条伤害",不同模式下炮弹命中不同部位会造成不同效果。
2、真实坦克全部解锁,无需刷经验,没有科技树,超过200辆基于历史原型精确建模的坦克、自行火炮甚至飞机全部开箱即用。
3、硬核物理引擎,子弹遵循万有引力定律,远距离射击必须手动计算弹道下坠,瞄准镜完全还原历史上的真实型号,沉浸感拉满。
1、击杀后有X-Ray击杀回放让你看清每一发炮弹的毁伤路径,便于找到属于自己的战场节奏。
2、不需要花几百小时去"肝"一辆车,上线就能驾驶你最想玩的那辆钢铁猛兽冲进战场。
3、爆炸效果、坦克残骸、金属碰撞音效配合得天衣无缝,每一发炮弹的火光都清晰可见。