游戏类别:角色扮演更新时间:2026-09-23 14:49
版本: v1.0.0 大小:28.94M






乐园euphoria手游是一款剧情文字向角色扮演游戏,故事的起点是一间纯白色的密闭房间。主人公高远惠辅在失去意识后醒来,发现自己与六名女性被关在这个没有窗户、没有出口的空间里。每完成一次开锁,房间里的一扇门就会打开,当五扇门全部打开后,所有人就能逃出生天。通过"白色房间内的游戏"和"白色房间外的真实世界"双层叙事,构建了一个关于记忆操控、意识植入与多重梦境的庞大谜题。
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1、高远惠辅(Keisuke Takatou)
2、白夜凛音(Rennie Byakuya)
3、真中合欢(Nemu Manaka)
4、帆刈叶(Kanae Hokari)
5、蒔羽梨香(Makiba Rika)
6、葵菜月(Aoi Natsuki)
7、安藤都子(Andou Miyako)
一周目:
梨香线:
【此处保存①】留在这个房间 → Bad End 1
【回档①】朝着门的方向 → 莳羽梨香 → 去找找厕所 → 去找饮用水 → 去中央的监视器装置 → 在意镶着玻璃的房间 → 莳羽梨香 → 莳羽梨香 → 莳羽梨香 → 莳羽梨香
【此处保存②】但是... → Bad End 2
【回档②】绝对不能犹豫了 → 祭奠 → 梨香线 End
此时返回标题,开始二周目。
二周目:
菜月线:
葵菜月 → 结束探索 → 葵菜月 → 葵菜月 → 葵菜月 → 葵菜月 → 菜月线 End
此时返回标题,开始三周目。
三周目:
凛音线:
白夜凛音 → 结束探索 → 白夜凛音 → 白夜凛音 → 白夜凛音 → 白夜凛音
【此处保存③】才不需要借助这种女人的双手 → Bad End 3
【回档③】必须集中精神救出凛音
【此处保存④】... ... ... ... → Bad End 4
【回档④】不行,一定要回到地面! → 凛音线 End
此时返回标题,开始四周目。
四周目:
合欢线:
真中合欢 → 结束探索 → 真中合欢 → 真中合欢 → 真中合欢 → 真中合欢 → 做我该做的(两个选项一样,此处不影响剧情) → 要杀她的话就先杀了我啊! → 合欢线 End
此时返回标题,开始最后的周目。
五周目:
叶线:
帆刈叶 → 无论如何还是要选叶 → 结束探索 → 我一直都想这样做的 → 帆刈叶 → 帆刈叶 → 帆刈叶 → 帆刈叶
【此处保存⑤】不够严厉 → 真不爽 → ………不想说 → 好好的让她产生做狗的自觉 →
……………… → 拷问 → Normal End 1
【回档⑤】我不想看了… → 做我该做的 → 要杀她的话就先杀了我啊!
【此处保存⑥】是游戏的话也未尝不好吧… → Bad End 5
【回档⑥】这并非游戏啊!
【此处保存⑦】叶…拜托、救我…… → Bad End 6
【回档⑦】我是……愚者
【此处保存⑧】但是,总感觉有些奇怪啊? → Bad End 7
【回档⑧】我,喜欢你哦 → 我,喜欢你哦 → 我,喜欢你哦 → 我,喜欢你哦 → 我,喜欢你哦
【此处保存⑨】只要合欢你幸福,我便已足够 → Normal End 2
【回档⑨】不要离开我,合欢 → True End
梨香线:
开始游戏后,选择“留在这个房间”会触发Bad End。
选择“朝着门的方向”,在后续选项中依次选择“去找找厕所”、“去找饮用水”、“去中央的监视器装置”、“在意镶着玻璃的房间”。
在主角开了5道门后,小伙伴们不见了,选择“但是...”会触发Bad End。
读档后选择“绝对不能犹豫了”,之后在天台大战时选择“祭奠”,否则会触发Bad End。
完成梨香线后,进入菜月线,选择“葵菜月”,在第一个hs结束后的探索环节选择“结束探索”。

菜月线:
选择“葵菜月”,在第一个hs结束后的探索环节选择“结束探索”,之后没有其他选项,完成菜月线。

凛音线:
在小伙伴失踪后,选择“才不需要借助这种女人的双手”会触发Bad End。
读档后选择“现在,只集中于帮助凛音”,之后被邪教威胁时选择“不行,一定要回到地面”,完成凛音线。

合欢线:
选择“真中合欢”,在后续选项中依次选择“做我该做的”、“要杀她的话就先杀了我啊”,完成合欢线。
接着进入帆刈叶线,选择“帆刈叶”,在后续选项中依次选择“无论如何还是要选叶”、“一直都想这样做的”、“不够严厉,真不爽”,完成帆刈叶线。
最后进入Euphoria线,选择“什么、不奇怪吗?”完成Euphoria线的Normal End,读档后选择“我喜欢你哦”,完成Euphoria线的True End。

1、沉浸式氛围营造,用纯白色的空间构建了一座牢笼,诡异的寂静中传来广播指令,现实与幻觉的界限在这里被彻底模糊。
2、多结局系统,采用逆向交叉视角叙事,结合不同时间的记忆还原真相,多维叙事结构让每次重玩都能发现新的伏笔与细节。
3、残酷挖掘与哲学内核,将健忘症、救赎、情感纽带与赛博朋克世界观融合在一起,一切都在诱导角色释放被文明压抑的本能。
1、延续了原作高自由度的探索模式,需要在房间中寻找线索、收集道具、解锁新的情节区域。
2、谜题设计精心且富有挑战性,需要运用观察力与逻辑思维来破解巧妙设计的机关。
3、六位女性角色各有鲜明的个性与背景故事,通过互动深入理解每个角色的内心世界。
(33款)
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