游戏类别:战争策略更新时间:2026-07-23 16:36
版本: v2.0.58.5676 大小:88.33M



低模之战手游是一款回合制策略战棋手游,玩家扮演一个部落统治者的角色,从一座初始城市出发,通过发展经济、研究科技、训练军队、建立城市等方式不断壮大自己的文明,最终在随机生成的方块星球上击败其他部落或达成特定胜利条件。采用极具辨识度的低多边形(Low-Poly)美术风格,所有建筑、地形、人物均由简洁的几何色块构成,画面清新脱俗却不失精致,在视觉上呈现出一种独特的卡通质感,一切发展都围绕城市展开。
1、我们第一次登录游戏的话,会要求,我们阅读相应的隐私协议,如果,没有任何问题的话,点击同意并进入到游戏中去。
2、在这里分布了非常丰富的部落,我们可以选择自己喜欢的部落开始游戏,小编选择的是第一个新希。
3、成功进入到游戏中去了,在这里我们能够看到一个鸟语花香的场景,这里就是我们的领土。
4、我们需要根据系统所提示进行角色移动操作,然后开辟各种土地,建立各种堡垒。
5、我们可以查看自己的游戏状态,能够获取到自己游戏的具体进程。
6、也可以加点自己的科技树,势必能够让游戏过程变得更加轻松愉快。
Hunting:狩猎,可以在有基础动物的地块上进行狩猎活动,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
fishing:捕鱼,可以在有鱼的地块上进行捕鱼活动,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
climbing:登山,允许士兵移动到地形为山的地块上。主要用来突破某些地形限制,同时山上的视野会多一格。
organization:耕种,可以在有基础水果的地块上进行收获操作,消耗2星星,为所属城市增加1人口。
riding:游牧,可以在城市里招募骑兵,消耗3星星,攻击2,防御1,移动力2和skill里的escape是亮点,escape是攻击后仍可移动(但还是受总移动力的限制的),移动力2可以用来拓荒开视野抢部落。
forestry:伐木,可以在森林地块上选择砍树或建造伐木小屋,砍树产生2星星并且将地块变为空地、建造伐木小屋提供1人口,消耗2星星。
mathematics:数学,解锁锯木厂和炮兵。锯木厂周围每有一个伐木小屋就额外提供1人口,需要好好规划,每个城市只能造一个。炮兵消耗5星星,攻击6!防御0!移动力1,后期的远程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通骑兵都能一刀秒。
archery:弓术,解锁弓兵,同时所有兵种在树林中获得额外强度。弓兵是个好东西,消耗3星星,攻击2,射程2,早期的远程大军可以收割很多生命,但是打盾兵比较吃力。
spiritualism:招魂术?可以在树林中建造树林庙。也可以将任意地块转化成森林,需要消耗5星星。没感觉有多大用,也许可以配合锯木厂和伐木小屋堆人口?寺庙放在后面统一说。
whaling:捕鲸。可以在有鲸鱼的海地块执行捕鲸操作,无消耗,获得10点星星。前期攒资源神器~
aquatism:水生。可以建造水上庙,然后所有兵种在海洋地块上时获得额外的防御。(不知道是+0.5还是+50%)
sailing:造船。解锁港口,解锁船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同时移动到港口的小兵会变为船形态,可以在浅水移动,并获得远程攻击能力。
navigation:航海。解锁大船。所有船会变为大船,可以在海洋移动。同时解锁一个任务:探索所有地块,完成后可以免费建造一个奇迹-上帝之眼,给几个人口和大量分数。
meditation:冥想。解锁山庙和一个5回合不发生战斗的任务。此外,所有兵种在山上获得额外的防御。任务完成后可以免费建造一个奇迹-和平祭坛,也是给几个人口和大量分数
mining:采矿。在有矿的地块上可以进行采矿,消耗5星星,提供2人口。
smithery:铸造。解锁熔炉和剑士。熔炉可以给每个相邻的采矿点额外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一个。剑士:消耗5星星,攻击3,防御3。后期主力步兵,战力拔群。
shields:盾兵。解锁盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮点,可以有效克制弓兵流。
farming:农耕。解锁农耕,可以在粮食地块上进行农耕,消耗5星星,提供2人口。
construction:建设。解锁风车,风车可以给相邻的农耕地块提供额外的1人口,消耗5星星,每城限造一个
free Spirit:自由精神。解锁寺庙。
寺庙分为普通、森林庙、水上庙、山地庙。其作用是一样的,消耗20星星,提供1人口和100分数。但是庙会随着回合数推进变得更有价值,即分数会越来越高。所以早造早好。
chivalry:圣殿骑士。解锁大骑兵和烧树。烧树可以消耗5星星把森林地块转化为粮食地块,没有金坷垃怎么种庄稼?大骑兵消耗8星星,攻击4,移动3.后期骑兵流主力,伤害高的令人发指。
roads:要致富先修路。解锁修路和一个任务。任务时把5个城市联通到首都,会送一个奇迹,依然是建造后给大量人口和大量分数。修路值得说道。
首先,和首都联通的城市可以获得1人口的奖励,所有单位在路上几乎是不消耗移动力的。路为八向联通。实在是太有用了!
trade:贸易。解锁风俗屋和一个任务。任务需要攒100个星星,会送一个奇迹-皇帝之墓,还是大量人口和大量分数。风俗屋相邻每多一个港口,每回合多产2个星星。
1、独特视觉辨识度,色彩明快清新、光影简洁通透,将复杂的战场、建筑与角色统统简化为棱角分明却不失可爱的几何形体。
2、高重玩价值体验,每个部落拥有独一无二的起始科技、地形贴图、专属动物与植被样式,重玩价值近乎无限。
3、碎片时间策略盛宴,扮演部落领袖,从一个小村庄起步,通过收获水果增长人口、建造农场积累资源、训练战士组建军队。
1、从帝国辽阔的平原到水世界的碧蓝海岸线,每一处场景都以简洁几何构建出独特地域风情。
2、进攻还是防守、科技先行还是军事优先、海权还是陆权,每一个抉择都直接影响后续局势。
3、科技树涵盖狩猎、农耕、造船、哲学等多达24种科技,需要先研发上游科技形成链条依赖。