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愤怒的邻居困难版

愤怒的邻居困难版

游戏类别:冒险解谜更新时间:2026-07-27 10:39

版本: v1.0 大小:512.03M

反馈
简介 游戏信息 相关专题
超级无敌究极恐怖难度上线
  • 愤怒的邻居困难版截图1
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愤怒的邻居困难版是是旧作的一次彻底重制。在愤怒的邻居困难版中,你仍将扮演一名闯入私家住宅的不速之客,目标是摸清房屋结构、深入地下室,获取邻居极力藏匿的东西。而邻居本人也全面升级:AI更机警,行动更难预测,他不再是迟钝的巡逻AI,而是一个会主动设伏、追击和堵路的猎手。

愤怒的邻居困难版小编的话

上帝模式

无碰撞检测

无限弹药

时间 / 重力控制

玩家

坐标 — 查看并即时更改你在世界中的精确位置

速度 —— 改变移动速度(步行、跑步、冲刺)

跳跃高度 — 更改跳跃高度

无碰撞速度 — 控制无碰撞模式下的移动速度

点头功能 —— 支持开启、关闭该功能

实体

大小 — 更改任意实体尺寸

停止 / 减速 — 让实体静止(停止移动与攻击)或调整实体移动速度

克隆 — 生成任意实体的复制体

ESP—— 穿墙看见实体(显示名称 / 生命值 / 距离)

透视作弊 —— 实体轮廓可穿墙显现

放置摄像头 — 将游离摄像头绑定至任意实体

物品

选择并获取 —— 直接拾取游戏内任意物品存入背包

传送

添加 / 移除检查点 — 保存、删除自定义传送点位

瞬间移动到任意位置 —— 立刻将自身或其他实体传送至指定坐标

物件

选择 — 选中场景内任意物件

大小 — 调整选中物件的尺寸

位置 — 把物件挪动到任意坐标

旋转 —— 沿任意角度转动物件

超感官知觉 —— 穿墙高亮标记关键物件

克隆 — 完整复制任意物件

摧毁 —— 将选中物件从场景内永久删除

摄像机

创建 — 生成全新可自由移动的摄像机

选择 — 在已创建的多台摄像机间切换

视野范围(FOV) — 调整画面缩放、可视角度

远裁剪平面 — 管控摄像机最远可视距离

正交投影 — 切换为二维平面相机模式

位置和旋转 — 随意移动、转动摄像机

物理

添加物理效果 —— 给静态物件 / 实体赋予物理属性

质量 —— 修改物件重量

启用重力 —— 单独开启 / 关闭某物件的重力效果

运动学 —— 物件仅受脚本驱动移动,不受物理规则干扰

氛围

雾 —— 开关雾气,调节雾气浓度

环境光 —— 调整整体环境色调

派对模式 — 雾气与环境光彩虹循环变色,支持自定义:

・速度 — 色彩流转快慢

・饱和度 — 色彩浓郁程度

・亮度 — 整体光影明暗

灯光

创建 — 新建独立光源;全部删除 — 清空模组生成的所有光源

选择 — 在自建多个光源之间切换

灯光类型 —— 按需切换灯光种类;颜色 —— 修改灯光色彩

强度 — 调整发光亮度;范围 — 调整光照覆盖距离

聚光角度 —— 修改聚光灯照射夹角

跟随镜头 —— 光源始终跟随玩家镜头移动

派对模式 —— 彩虹炫彩光晕效果

闪烁 —— 模拟灯泡故障的频闪效果

移除这盏灯 —— 删除当前选中光源

发光修复 —— 部分物件无法正常受光照影响时使用该功能

其他

雪景开关 —— 游戏内随时开启、关闭下雪效果

暂停击杀(全部 / 部分)—— 开启后按暂停键可击杀敌人,不会弹出暂停界面。方便内容创作者一键清怪,不用反复打开模组菜单

最大帧率 — 修改帧率上限

界面透明度 —— 调整 UI 透明程度,适配模拟器使用

纹理质量 —— 调整游戏贴图清晰度,低配设备优化作用明显

传送门

创建 — 新建传送门

链接 —— 将不同传送门互相绑定连通

递归限制 —— 管控传送门互相嵌套显示的次数上限

画质 —— 传送门空间画面画质调节

愤怒的邻居困难版游戏亮点

1.简单模式适合熟悉地图和基础操作;普通与困难逐步优化AI感知。

2.噩梦模式则将邻居的反应速度与巡逻密度抬到极致,容错率极低。

3.完成最高难度后,系统开放一套自定义选项,允许你修改部分游戏参数。

愤怒的邻居困难版

愤怒的邻居困难版游戏特色

1.邻居的视线范围、声源追踪、门缝与角落检查机制均被重写,你需要动态规划每一步。

2.画面贴图、光照效果、角色动画和帧数表现均经过重新优化,兼顾恐怖氛围与操作流畅度。

3.引诱你深入的地下室需要多层解谜:收集线索、破解机关、避开邻居的反复巡逻。

愤怒的邻居困难版

愤怒的邻居困难版游戏简评

游戏没有过多跳跃惊吓,而是通过持续的脚步声、门轴的吱呀、邻居的呼吸声和突然静止的空寂层层施压,让你长期处于绷紧状态。这是面向原有项目粉丝以及热爱潜行恐怖挑战的玩家的诚意重制,玩家可以多多尝试。

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