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米拉奇战记国际版内置菜单

米拉奇战记国际版内置菜单

游戏类别:战争策略更新时间:2026-08-26 21:30

版本: v7.7.26 大小:101.8M

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简介 游戏信息 相关专题
排兵布阵,运筹帷幄。
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米拉奇战记国际版内置菜单手游是一款像素风格横版策略对战游戏,画面从像素风升级为精致的2D卡通画风,兵种数量大幅扩充,加入了英雄系统、符文系统、皮肤系统等新内容,战斗在一条横向的战场上展开,双方各自占据屏幕一侧,中间是交战区域,士兵在行进过程中遇到敌方单位会自动交战,战斗的最终目标是突破对方的层层防线,摧毁敌方基地取得胜利。什么时候该主动进攻、什么时候该防守反击,每一个决策都会影响战局的走向。

温馨提示

该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:

1.游戏速度调整

2.水晶无敌

兵种克制攻略

1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。

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2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。

任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。

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3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。

大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备

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4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。

平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵

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5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。

兵种解析

兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。

我列举几个优势兵种。

首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。

它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。

但它会被(1,6)【大头男?】克制。

花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。

第二个:

(1,5)【剑士】

剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。

第三个:(2,1)【武士】

武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。

第四个:(1,7)【女魔法师】

这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。

第五个:(2,5)【魔导师】

远攻很强,但注意两点:

1.等到后期再造,因为花钱多。

2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。

第六个:(2,7)【魔王】

魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:

1.花钱较多

2.严重受制于(2,8)【英雄】。

所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。

第七个:(2,8)【英雄】

英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。

战斗的最后,英雄必然成为主战力!

但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!

战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。

如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:

【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】

注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。

僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。

英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。

女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)

以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。

电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。

出招:(1,1) 对策:僵尸

出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师

出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】

出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】

出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王

出招:英雄 对策:见上文

基本思想:

炮灰+精英+远攻 战略

切忌单兵种,容易受制。

游戏特色

1、实时策略对战核心,通过不同兵种之间的属性克制与站位配合,一步步撕开对手的防线,最终摧毁敌方的基地取得胜利。

2、魔幻世界观与美术,所有的兵种和英雄角色都来源于不同的神话体系,每个单位都拥有完全独立的形象设计和技能特性。

3、多模式与长线养成,养成体系围绕兵种升阶和英雄培养展开,可以通过对战和闯关收集的资源,升级不同兵种的基础属性。

游戏亮点

1、通过不同兵种之间的属性克制与站位配合,一步步撕开对手的防线,最终摧毁敌方的基地取得胜利。

2、战斗过程中的技能特效华丽且辨识度极高,不同阵营的战场场景拥有完全独立的视觉风格。

3、参与公会专属的集体活动,获取稀有的养成道具,进一步提升社交属性和长线游玩价值。

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