游戏类别:角色扮演更新时间:2026-11-03 17:50
版本: v1.0 大小:594.86M
以撒的结合胎衣汉化版是一款超热门的动作冒险Roguelike游戏,有端游移植而来,且内容得到汉化,可无障碍游玩。游戏中玩家将扮演主角以撒,在随机生成的地牢中探索冒险,击败各种怪物和BOSS,寻找逃离的出路。游戏中的武器、道具和饰品丰富多样,还有众多角色选择,能形成各种不同的流派,战斗玩法十分丰富,喜欢的朋友欢迎下载游玩。
本游戏已汉化,包含中文Mod菜单(进入游戏后,长按ESC-往下滑找到PC Keyboard-点击OPEN打开键盘,点一下空格,再点L就能打开Mod菜单)
1、创建游戏
首先选择开始新游戏,在选择游戏时还有挑战玩法可以选择。
2、选择角色
选择你的游戏角色,并通过上下键选择游戏难度。
3、游戏键位
进入游戏先适应键位,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧的虚拟按键控制对应四个方向的攻击,左上角两键位控制炸弹和道具的使用。
4、开始游戏
进入开启的门,探索整个地图并击败其中的敌人,获取奖励。
一、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
二、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
三、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
四、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
五、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
六、Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛
七、Blighted Ovum(坏蛋)(这个词真可以翻译成这个意思hhh),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar
血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血
八、The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~
九、Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过
十、Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别
十一、The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的
十二、Famine(饥荒),Basement& Cellar
天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。
十三、Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了
十四、Fistula(瘘管),Basement& Cellar
咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫,打法么……大家随意了……(喂明明是懒么)
一、新卡片
Emergency Contact(紧急联络)
"Help from above"
在当前房间生成两个妈手抓敌人造成伤害
如果当前房间只有一个敌人的话,则生成一个妈腿踩敌人
对boss也有效,甚至包括mom的腿和眼。
二、Card(?卡片)
"Double Active"
激活一次当前拥有的主动道具的效果(即不消耗充能使用一次当前的主动)
如果主动道具是白卡(Blank Card):当你使用白卡时,可能会生成基础掉落、道具或什么都没有,并消耗主动道具白卡的充能。而当你使用?卡片时,?卡片会被消耗。
三、Get Out Of Jail Free Card(脱狱卡)
"Open sesame"
打开当前房间所有的门,相当于一次性Dad’s Key(爸爸的钥匙)
当然也可以用来开Mega Satan的大金门。
四、Dice Shard(骰子碎片)
"D6 + D20"
在当前房间同时生成一次主动道具D6和D20的效果(roll主被动+基础掉落)
新胶囊:
Addicted 人物眼睛变大并剧烈抖动,其他效果不明。
Infested! 摧毁当前房间所有大便,并且在所有大便的位置和以撒脚下生成一个蓝蜘蛛。
Infested? 在主角身边生成3个蓝蜘蛛。
One makes you small 使主角体积变小,声音变细,并减少实际碰撞判定体积。
One makes you larger 使主角体积变大,声音变粗,并增加实际碰撞判定体积。
(关于以上两个改变身体大小的胶囊是否真的增加或减少了实际碰撞判定体积,有待验证)。
Percs 在当前房间获得圣饼的效果。
Power Pill 在当前房间激活一次The Gamekid(主动道具游戏机)的效果。
Re-Lax 在地上随机生成八坨大便(过程中如果移动主角的位置,生成大便的数量会减少)。
Retro Vision 在30秒内使当前屏幕变模糊3次。
在当前层获得Curse of theMaze(迷失诅咒)。
新基础掉落:
五、Gold heart(金心)
通过挑战XXXXXXXXL解锁。获得时会附在主角的最后一颗心上(加上金边)。之后如果主角损失1血,则该金心将损失并掉落大量金钱。
不算额外的心之容器,而是附在最后一颗心上。
无法代替周围其他心的消耗(可能是指不能用来充当恶魔房交易的替代品)。
在贪婪模式,即使未解锁金心也可能遇到它(可能是bug)。
当通过献血机或主动道具便携式献血机、刀片等消耗红心时,不会消耗金心。
如果当前血量为12魂心或黑心,先得到金心然后获得一个心之容器,则金心不会在面板上显示,但效果仍然存在。
1、采用独特的2D手绘风格,色彩诡异,融合大量血腥猎奇元素,营造恐怖神秘的氛围。
2、大量隐藏元素,如隐藏角色、隐藏关卡、隐藏房间等等,能带来更多有趣内容,加深探索深度。
3、超热门肉鸽游戏,在随机生成的地牢中冒险,每个房间随机生成敌人、武器、道具等,每次游玩都是全新体验。
1、游戏设计有大量怪物和BOSS,都具备独特攻击方式,冒险之路极具挑战性。
2、海量武器、道具、药丸等可获取,自由选择搭配,形成自己的战斗流派。
3、多种模式可以游玩,还有众多任务,为玩家带来更多玩法,保持游戏新鲜感。
4、高重复可玩性,多样化的结局可探索,随机生成的地牢,拥有数不尽的组合等你尝试。
(33款)
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