游戏类别:冒险解谜更新时间:2026-09-04 16:22
版本: v1.643 大小:24.96M





霍普先生的玩具屋高清版手游是一款像素风恐怖解谜系列游戏,整个系列的故事围绕着一个被诅咒的兔子玩偶"霍普先生"展开,时间线横跨三代人,从1950年代的孤儿院一直延续到现代家庭,每一部作品都在为这个庞大的诅咒拼图填补上新的碎片。第一部以现代家庭为背景,讲述小女孩露比与恐怖玩偶的深夜对决;第二部是前传性质的作品,将故事拉回到1952年的布莱克蓝斯庄园孤儿院,揭开了霍普先生的起源之谜;第三部继续深化世界观,引入了更多被诅咒的玩偶。
剧情大概是一位好莱坞女明星的丈夫带着女儿出去开车时不幸发生车祸,丈夫死亡,女儿因车起火遭遇火灾,好莱坞方面为了让女主顺利演出,不影响其工作,找了一个和她女儿相当的小女孩作为“替代品”,并强制威胁女主接受这个“女儿”。
女主当然认得出这不是自己的亲生女儿,并且去努力地寻找自己真正的女儿,也就出现游戏中玛丽侦探寻找女儿的剧情。现实中真正的女儿在火灾中幸存,但是毁了容,身体也被烧伤,女主得知真相后无法接受这个事实,甚至怪罪自己的女儿把自己的生活弄的一团糟,再者身边的人为了避免累赘全部抛弃了她,人际关系一落千丈。
为了避免痛苦,潜意识里选择失忆,产生了面部失认症,无法认清自己的身份。之后被送往了精神病院治疗,且不断地幻想自己是不同的人,并生出了七种人格(玩家操纵的玛丽也是其中一种人格,不过该人格很特殊,其他人格都只是经历不同的女明星,但是玛丽是侦探人格),每一个人格都有一个特点,就是都会幻想有一个女儿,把自己对女儿的爱与思念代入到人格中。
现实中女主被送往了精神病院接受治疗,游戏里提到的史蒂芬是主治医生,而指引玩家的萝丝便是辅助治疗的护士,每一个章节完后所对应的文章代表其不同人格在治疗时的对话记录。现实里,女儿康复了,但是女主却不断地在各种人格之间徘徊。女儿没有放弃自己的母亲,不离不弃地照顾她,日日夜夜均是如此,甚至放弃了自己更加美好的生活,这样一过就是五十年。
游戏每一个章节都对应着一个人格,也就是每一关的boss。之所以会遭到攻击,是因为潜意识里想要保护自己,不愿意去揭露真相,这些人格在不断地阻挠自己。最后一关有两个结局,一个是相信自己幻想的女儿,选择逃避现实(坏结局),一个是选择杀死所有人格,直面真相,回到现实生活(好结局)。
我选的是好结局,坏结局没打,要来二周目才知道。好结局中,女主认清了自己的身份,知道了女儿不离不弃,也知道自己这么多年没有陪伴女儿,没有给予她快乐的童年和幸福的生活而感到愧疚。于是决定用余生来好好地陪伴自己真正的女儿,也终于,打破了自己各个人格的女儿的幻想。
故事很不错,而且末尾也提到由真实事件改编,以一种片段化回忆整合的方式叙述了整个故事。游戏是黑色电影式风格,画面可能过于昏暗了,建议亮度调大,然后就是迷宫走来走去脑袋易昏(虽有粉笔标记,但是数量有限),游戏的音乐也是可以的,UI音乐也有一定的味道(神秘,诡异)。
后期还是存在一些bug问题的,比如章节加载卡顿,一些可以闪光照掉的人偶照了后不消失,结尾对话一些部分没有翻译等问题,希望制作组能够及时弥补。接着多人模式没人玩,匹配半天找不到人,很可惜没体验上。各个人物服装变换一下就好了,只是换个颜色确实感觉太随意了点,期望以后玩的人更多吧,整体上还是推荐的,至少在叙事方面还是不错的。
1、心理恐怖叙事氛围,主角是名叫埃丝特的小女孩,年幼的主角既没有战斗力也无处求援,只能独自面对越来越逼近的恐怖真相。
2、追逐与躲避,霍普先生会在整个地图中巡逻游荡,需要在孤儿院的各个房间和走廊中穿梭,寻找线索道具,拼凑事件的真相。
3、多结局分支设计,根据选择和收集到的线索不同,最终会走向完全不同的结局,每一次游玩都可能发现新的线索和细节。
1、空旷走廊里的脚步声、低沉的童谣哼唱、门后若隐若现的呼吸声,每一种声音都精准波动神经。
2、听声辨位判断危险方向,在收集物品和躲避追击之间反复权衡,构成了游戏最核心的爽点。
3、在剧情讲述上采用了碎片化叙事的手法,将整个故事的真相藏在各个角落等待自行拼凑。