游戏类别:角色扮演更新时间:2026-09-07 15:19
版本: v1.0.450 大小:165.58M





ChaosZeroNightmare国际服手游是一款宇宙黑暗幻想风格肉鸽卡牌RPG游戏,故事背景设定在一个被宇宙级灾难侵蚀的未来世界之中。"卡厄思"——一团吞噬星球的黑雾,是整个世界观的核心矛盾所在。无数文明在卡厄思的侵袭下悄无声息地灭亡,幸存的人们不得不离开自己的母星,登上巨大的方舟在宇宙中漂泊,开启了所谓的"方舟文明时代"。玩家将驾驶着名为梦境号的方舟,带领一支由精英特工组成的小队,深入被黑雾污染的危险区域进行探索和调查,一步步揭开黑雾背后隐藏的宇宙真相,找到消弭这场灾难的最终办法。
1、是有中文的,不过是繁体中文,进入游戏后在登录页面别急着点开始,多等一会儿,右下角会出现设置按钮。
2、点击设置后点击第四个按钮,然后在language里点击箭头选择繁体中文就可以了。
1、小春队:小春、米卡、卡莉佩。现在体系配队比较强的就是小春队了,基本上没有什么短板,硬是要说的话就是小春这个角色吃点吃的太厉害了,需要搭配米卡来使用。这个队伍一旦成型抗压能力是非常的强的,如果没有卡莉佩可以带百丽儿。
2、追击队:雨果、米卡/妮雅、莎丽娜。如果没有雨果的话追击队是不建议玩的,但是有雨果的话,在搭配上莎丽娜可以组成一个非常不错的追击循环,因为莎丽娜这个角色的技能跟雨果真的太契合了,她是可以帮助雨果快速叠层的。
3、反击队:麦格纳、米卡/凯西乌斯、玛丽贝尔。这个队伍的联动性还是非常高的,毕竟两个角色都是可以套盾的,就跟出了反甲一样,别人打你他掉血的,基本上不用担心会被打死。
1、就目前的游戏内容便可得知,这游戏前期,中期,后期环境是完全不同的,目前的环境大家普遍对有“高下限”的角色评价较高,即便现在大家公认某个角色拉胯,但也许在不久的将来,到了中后期环境,靠着新实装的体系角色也能一跃成为T0。
2、主C定位的角色技能只需要和自己的主力输出BD自洽就行,辅助/副C定位的角色看的是有无辅助队伍其他人的能力,举个简单的例子,蕾伊的这三个技能就是典型的泛用辅助会有的技能,滤抽,BUFF,好不好用搁一边,起码泛用性是有的。
3、在已经大致了解了角色强度的基础上,这里可以给出一个简单的队伍模板。奶妈+吃费主C+不吃费副C/辅助——由于费用有限,我们前期是很难带双C的,因为这种情况下双C会抢费用(毕竟大部分角色都是自嗨,理论上讲,费用主要由单C吃收益会更高一些),所以,目前环境下队伍内最多只能有一个吃费主C,吃费主C看重的是牌效,吃费出伤,副C看重的则是不吃费的情况下的团队贡献。开荒期,不说别的,奶妈肯定要有,而这个奶妈功能性越强,优先级就越高。
4、副C和辅助这里的选择就远远没有主C自由了,因为这个位置需要的是断费情况下也能做出团队贡献的单卡。而其中,有些角色说是副C,但如果灵光一现抓的好,也是完全可以当主C去用的。首先是在定位上更偏向C的角色如下,这几个角色都是在机制上可以同时担任主C和副C/辅助的,他们的共同特点就是牌效高,要么是像维若妮卡一样可以不用费用每回合打个150%,要么是像雨果一样,别人用牌可以给自己上BUFF打协攻,要么是像百丽儿一样可以存牌养猪,要么是像凯西乌斯一样究极自嗨。
5、然后是定位上更偏向辅助的以下几位,因为职业定位问题,攻击面板相对来说比较低,且没有凯西乌斯那么强大的自嗨能力,所以比较难当主C启用。其中,如果打算启用卡莉佩,就一定要搭配有2C或者更高费卡的主C来启动天上牌。麦格纳比较万金油,什么队伍都能带,每回合稳定反击1次,并且由于存在主导词条,所以经常可以0费白嫖。奥尔莱雅可以在手牌里合成大西瓜,或者用0费的输出卡补伤害,相对来说比较灵活。妮雅和蕾伊主要起到辅助大C的作用以及滤抽。玛莉贝尔比较像是麦格纳的下位替代,虽然两者运作逻辑有差别,但断费情况下都是1回合1反击的。
6、这游戏的玩法看起来很复杂,其实拆解下来很简单,就是卡厄斯刷肉鸽养成,然后养好的带出来去别的地方打架。角色养成过程中我们只需要在意几个关键点,第一个是灵光一闪,灵光一闪的效果一般是随机3个效果里面选一个,而且应该是有几率随机出预览里面看不到的效果的,我怀疑是有一个通用的效果池,所有符合条件的卡,都可以抽取到这个通用效果池里面的灵光一闪效果,比如这种每回合发动的效果,应该是都有概率随机到回合开始时全体敌人痛苦1的,这个效果并不在狼人这张卡预览的灵光一闪池子里。
7、也就是说,要刷出完美BD,我们不光是要在预览中五选三,很有可能是要加上公共池子里面的那些效果,这样一来上下限波动就变得很大了。然后这个游戏还存在神之灵光一闪(后面简称神闪),一般被神闪的卡效果都会比其他的卡强力,但这是极小概率事件,而且已经普闪过的卡就没法神闪了,因此真的相当看运气。
8、由于卡厄斯中角色的存档是独立的,因此我们并不需要一轮养好3个角色,我们可以根据每局开局的情况来决定好这局优先养哪个角色,比如这一局我刷出了维若妮卡的神闪,后续我就会考虑攒信用点多跑商店,一方面是删除维若妮卡的那张基础护盾卡(基本上所有C位都需要删除这张),另一方面是要赌维若妮卡的装备。
1、卡牌肉鸽构筑,将Roguelike的随机变数与牌组构筑的战术思考完美融合,牌组构筑的思路千变万化,衍生出多种不同牌组。
2、压力崩溃机制,受到敌人攻击、遭遇精神类技能、面对恐怖场景甚至只是长时间战斗,都会让角色的压力值不断攀升。
3、环境与机关互动,不同的关卡场景中散布着各种各样的环境要素,合理利用战场机关往往能够打出远超常规输出的爆发伤害。
1、每一次冒险都会从最基础的牌组起步,在旅途中通过不断获取新的卡牌,逐步构建和强化自己的专属牌组。
2、压力系统的加入让战斗从单纯的数值比拼升级为一场生理与心理的双重博弈,让角色的形象更加立体丰满。
3、打出特定卡牌或满足一定条件时,有几率触发"灵光一现"效果,此时可以从多个随机的强化词条中选择一项。