游戏类别:战争策略更新时间:2026-09-09 14:34
版本: v1.3.7 大小:65.35M





军团战记烽火是一款即时策略战棋冒险游戏,在军团战记烽火中,你将扮演一位军团长,不仅要在大地图上运筹帷幄、调兵遣将,更要亲自操控英雄小队冲入敌阵,用操作左右战局。
游戏将即时战斗调度与兵种养成冒险深度结合,为策略游戏爱好者打造出一款兼顾爽感与深度的战棋佳作。
1、关于将领
你可以在酒馆招募合适的将领,英雄等级越高可招募将领越多。
将领的兵种领导力会强化他所带领的小队,胜战能获取经验提升将领等级和领导力。
请注意培养和调配将领。

2、关于兵种
兵种克制极为重要:
骑兵克制盾兵,弓兵克制枪兵,盾兵克制弓兵,矛兵克制骑兵。
战斗前需注意敌我兵种类型和克制关系。

3、关于领地
攻占下来的领地能为你带来人口与收入,但也会产生人口维护费的开支,没回合统计一次。

4、关于战斗
一旦英雄倒地则战斗失败,请注意英雄的生命值,若限定时间内没有打败敌军,则会败北,需抓紧时间击杀掉敌军。
1.总体介绍
类似游牧民族劫掠不占地盘,只靠胜利拿钱,练兵的方式,只主动进攻不防守(好处:经验,钱,提高效率)。
2.运营
2.1前期
建立多支满编队攻下一个角落,再向外扩展(好处:减少后方出乱子,加强敌人内耗)。
2.2中期
每个军队负责一部分区域,夺取地盘。
2.3后期
对于难攻点,多部队集中火力。
3.其他事项
3.1军队
只招募三星以及以上将领(不要法师),军队混合编制(好处减少弱点)。

3.2英雄
骑士带保命技能,对敌己方打不过时,用自己吸引敌方火力,主打游击战。

3.3金钱
适当留钱(100X军队数)(好处:方便team+1时候扩军,或者军队失败时重建),其他钱可组建军团或者升级军队。

3.4进攻
蛙跳战术,攻击一地失败后,放弃此地,攻占别的地盘(好处:不送经验,快速移动)后期对于难攻点(等级高,或者军队多,被打败过)可以尝试几支军队一起攻击3.5进攻方向每个部队负责一块区域(五六个城)的进攻,(好处:减少行军时间,提高拿经验效率),由自己地盘向外扩展。
4.总结
本法的成功在于短时间快速练兵,并且战斗力越来越强,并且胜利的增多,挣的钱也越来越多,所以要敢于出兵,不怕失败,不怕丢城,毕竟你丢一城的时候,已经多占了4城不吃亏。
骑克所有远程与盾兵但碰到枪兵只能跪地喊爸爸,盾兵只能作为保护例如,敌方是27步10骑10远程在不知道对面步是枪多还是盾多的情况下绝对不能骑,而且远程方面不知道是炸或者弓的情况下上一队枪很可能会暴毙,这种情况18盾27远程(炸或弓都行但是建议多炸)是稳稳能干翻对面的 枪兵极其克制骑兵并不太克制熊骑(熊骑推荐盾兵去搞)但是对面敢全骑我就敢全枪妥妥滴暴打,当对面是3队骑俩队远程请别慌我方3队枪俩队骑即可获胜。(请注意这时绝对不能上步兵哪怕对面可能全是熊骑也不能上步兵)
弓兵少上点吧。(尤其是现在看不到对面上的是盾还是枪的时候)
炸弹人,当对面部队为5步然后任意部队混合时你上5炸和任意几队盾兵即可。(当然如果对面是俩骑别客气俩抢安排上就得了)
熊骑不知道说啥好。辅助部队加血的没啥太大的用处基本不上。
以上是我方将领部队打敌方时用的下面在举几个例子:敌方27步27远,我方27炸27骑可以赢。敌方27骑27远,我方27枪27骑可以赢。敌方27远9骑9步我方27骑9枪9炸可以赢。敌方27步9骑9远,我方27远2盾可以赢。
英雄部队打法:英雄带骑兵其余全上远程有没有将领无所谓,开场直接冲锋然后拉着对面的步兵在我方远程攻击范围内散步就能赢,但是对面骑兵多就不能这样搞了,对面几队骑兵英雄部队就带几队枪兵(这几队枪兵必须上将领)英雄继续带骑兵冲敌方的远程即可。嘛就这些了。

1.策略+ARPG
游戏将策略战棋与动作角色扮演合二为一。你需要装备技能、招募将领、编制兵种与阵容;但战斗打响后,你带领的是一支小队,并且亲自参与到战斗中去。战场上的胜负不单取决于排兵布阵和技能搭配,你的操控也能产生积极的影响。
2.军团系统
除了自己的直属军团,你还可以建立属下军团。这些属下军团是进攻还是防守,策略完全由你决定。你可以将属下军团部署到关键位置,让他们为你攻城略地或固守要冲。
3.领地攻防
游戏还拥有自由的地图攻防模式,攻占下来的领地能为你带来人口与收入,但也会产生人口维护费的开支。你需要在扩张与维持之间找到平衡。游戏采用自由的地图编辑模式,你可以按照自己的套路来抢夺地盘。
军团战记烽火是一款即时策略战棋冒险游戏,真正的军团长,从来不只是纸上谈兵——他得亲自握住缰绳,冲在最前面。