游戏类别:角色扮演更新时间:2026-10-30 15:57
版本: v1.7771 大小:1345.65M
以撒的结合忏悔优化稳定版手游是一款经典Roguelike地牢射击游戏,采用俯视角弹幕射击的核心玩法,玩家操控小男孩以撒深入层层地下室,与形态扭曲畸变的怪物战斗,搜集各种奇异道具来强化自身,在随机生成的地牢迷宫中不断探索、死亡、重生,揭开家族背后隐晦而黑暗的真相。暗黑卡通的像素画风、诡异压抑的配乐、极高的难度门槛和近乎无限的道具组合,共同构成了这场让人难以忘却的精彩冒险。
玩家自制移植
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一、恶魔房知识
1、在恶魔房中放着一个超吊的道具,假设3蓝心,但是你只有2蓝心,而道具旁有俩黑心。按正常思路拿完黑心买道具然后剩1黑心。但是,小技巧可以让你剩2黑心。
小技巧:先拿道具,这时你会空血,然后飞快的吃掉2黑心!这样就还剩2黑心。
2、你现在满蓝心/红心,有飞的你无伤进刺房,里面是1蓝心/红心,可你却捡不了,出去还要费血,但是,用了小技巧,出去时也是满血!
小技巧:先把红心/蓝心推到门旁边,然后出刺房,会掉血,利用无敌再进去,出来,这时你还是满血。
3、在打完金门出现宝箱后长按r可以触发end17。
4、lost获得九命猫时不会提示,并且lost的unknown诅咒无效。
5、初级传送篇1:首先你要获得一张传送卡,如愚者,stars,hemit等,传送器或坏掉传送器也行。
6、初级传送篇2:无伤刺房,进入刺房后,用传送。
7、初级传送篇3:偷东西,进入挑战房拿东西后传送。同理,br里的东西也可以偷。
8、分享个自己发现的,小蓝人可以通过其他手段获得红心上线,有红心上线恶魔房开时,会出现2/1红心换恶魔道具!但是,会优先消耗蓝心。
二、双倍卡的应用
双倍卡在某些时候会发挥很大的作用。
1、双倍卡要在自己物品最多的时候用,若本层有必须用(怀表,则直接使用)。
2、当你有1物品,地上也有相同的而且你有双倍卡时,先拿物品,然后双倍卡。
1、首先是幸运值,幸运值这个属性现在很重要。
2、大部分开局,一二层地图都很小,见几层的基础掉落个人感觉比ab+少,ab+只要扫荡肯定不缺基础掉落,但是忏悔如果开了金箱子或者炸了x石头就会出现钥匙炸单不够用的情况。
3、其次是,圣光和天王星及喷火辣椒都是吃幸运值的,以及ab+就吃幸运值的强力道具如黑针这些。
4、关于天使房,其实现在的天使房强归强,但是强力道具依旧数量有限,如果在圣心天启天梯都拿完的情况下可以去恶魔房尝试一下看能不能碰到魅魔夜魔这些强力宝宝和五芒星咒印暗物质这些加DMG的道具。天使房能加dmg的道具依旧不多,强力道具拿完的情况下没必要执着于天使房。
5、狗头忏悔有加强,提升了0.5伤害,现在狗头比魔法蘑菇多0.5伤害加成,魔法菇还加其他各方面属性。
6、神性现在被大削人称大弯勺,但是前几层依然强力,光晕aoe砍成1.05固伤还是能保证前4层快速过图的,依旧属于强力道具,硫磺火持续时间和伤害段数减少,兼容性增加,吃两个会加面板且变粗,但是依旧不如ab+的双硫磺火。
7、射程现在很重要,怪物弹幕史诗级加强,保证安全距离就很重要,射速机制有所改版,现在要3个0.7射速道具才能满射速。
1、暗黑童话世界观,叙事并非线性铺陈,灵感则来源于圣经中亚伯拉罕献祭以撒的故事,承载着原作最黑暗也最深刻的叙事内核。
2、随机地牢体系,拥有超过两万两千种不同的房间布局,每一次开局都会由程序随机组合出全新的地牢结构,在未知中摸索前行。
3、无限流派构筑,每一种道具都有完全独立的效果描述与视觉表现,它们之间的组合搭配能够衍生出近乎无限的战斗流派。
1、通过二十余种不同结局、以及角色的故事碎片,拼凑出关于童年创伤与自我救赎的悲伤寓言。
2、支持种子代码系统,可以通过输入特定的种子来复现某一局特定的地图,提供可控的探索空间。
3、里角色的解锁条件各不相同,通常需要击败腐妈、爬回家中走廊等特殊流程,充满探索乐趣。