游戏类别:角色扮演更新时间:2026-10-13 20:21
版本: v1.7 大小:1052.61M
无限之刃2手游是一款动作角色扮演类游戏,世界观延续了系列的基调,核心建立在一项近乎永生的技术之上,人类可以把意识上传备份,并在肉体死亡后把意识传送回备份的躯壳之中,掌握这套技术的人因此获得了不死之身,他们自称不死战士,主角不只是世代相传的挑战者,他本人就是一名不死战士,剧情紧接初代的结局展开,主角要寻找一位名叫塞得海、类似情报商人的存在,以问出神秘工匠的下落,同时在故事结尾为三代留下了伏笔。
1.圆形攻击属性宝石:
普通200+普通200+普通200=稀有250
稀有250+普通100+普通100=稀有300(普通大于等于100),首次加50,之后一次加50,极限:13000
2.圆形健康属性宝石:
普通50+普通50+普通50=稀有60
稀有60+普通40+普通40=稀有70(普通大于等于40),首次加10,之后一次加10,极限:2610
3.圆形盾牌属性宝石:
普通60+普通60+普通60=稀有75
稀有75+普通40+普通40=稀有100(普通大于等于40),首次加15,之后一次加25,极限:6450
4.圆形魔法属性宝石:
普通200+普通200+普通200=稀有250
稀有250+普通100+普通100=稀有275(普通大于等于100),首次加50,之后一次加25,极限:6625
5.方形(火冰水电毒风光暗)属性攻击宝石:
普通400+普通400+普通400=稀有500
稀有500+普通200+普通200=稀有600(普通大于等于200),首次加100,之后一次加100
必须同属性合成,极限:26000
6.稀有彩虹攻击光谱/暗火:
3个低于400的火攻击宝石逐渐合成400,3个火400合成稀有火500,其他攻击属性同理
稀有火500+稀有冰500+稀有水500=稀有光谱彩虹500
稀有电500+稀有毒500+稀有风500=稀有暗火彩虹500
稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1000
稀有光谱彩虹1000+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1250
稀有光谱彩虹1250+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1500
首次加500,之后一次加250,极限:64750(稀有暗火彩虹同理)
第一张“也恶圣也地图” ,是最为复杂的一张,奖励特别的丰厚
最终位置如上图所示,顺便还能看动画哈!
新场景,青素剑和浑铁盾牌在这里获得,每次方第2轮以后可以到这边,中间是个树妖(杀死后获得青素剑),右边是个僵尸(杀死后获得浑铁盾牌,需有无尽之剑触发)
新场景,竞技场位置上树后可见此怪,减钱袋惊醒后杀之(杀死后获得浑铁盔甲)
PS:浑铁头盔的获得见第十张藏宝图“加也地图”
第二张“破旧宝藏地图” ,在开始场景的左边树枝位置,高级转轮而已,奖励一般般哈!
第三张“钥匙宝藏地图” 奖励个中钥匙,在塞恩平台位置。
游戏中的宝石该怎么镶嵌使用?
打开装备详情界面,选择空闲凹槽,点击宝石即可完成镶嵌强化属性
角色战败之后会有什么惩罚?
战败后会回到游戏起点,保留已获得的装备,可重新挑战所有关卡敌人
如何解锁全新的战斗场景地图?
击败当前场景的最终BOSS,完成剧情任务,就能解锁下一张探索地图
传奇装备可以通过什么方式获取?
挑战隐藏BOSS、完成高难度关卡、开启宝箱都能获得传奇品质装备
1、使用虚幻引擎 3 制作,在场景体量、角色建模、打斗特效上做了明显加码,动态光影、铠甲纹路与远景层次都往前推了一档。
2、多样武器流派,轻武器沿用传统组合,一手持剑一手持盾,攻击速度与伤害最均衡,重武器则是长柄或巨剑这类双手兵器。
3、宝石镶嵌与装备锻造,在武器、盾牌、头盔上镶嵌不同属性的宝石,以此获得攻击加成、格挡强度、魔法效果或特殊技能。
1、换一种武器就等于重学一遍操作,这也让同一批关卡有了反复挑战的理由。
2、战斗深度几乎全部落在招架、格挡与闪避三个动作上,既容易上手,也留足了精进空间。
3、可以在冒险途中收集稀有材料,自行动手打造与强化武器,扩充军火库。
(33款)
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