游戏类别:模拟经营更新时间:2026-10-10 10:28
版本: v2.0.117 大小:152.51M






我的孩子生命之泉原版是一款二战题材的模拟养成类游戏,以二战后挪威真实历史为背景,根据真实儿童悲惨经历改编而来,反应当时残酷生活写照。游戏中玩家将扮演孩子家长,在物资匮乏的环境中,合理利用行动点数,平衡工作、做饭、上学等事件,同时关注孩子的内心世界,给孩子带你一个温馨的童年。这里有多结局等你探索,感兴趣的朋友欢迎下载游玩。
1、蛋糕
(1)配方:鸡蛋+牛奶+面粉
(2)效果:饱腹值拉满,情绪与信任度大幅提升,是生日、被欺凌后安抚的首选;成本偏高。
2、粥
(1)配方:米+水;进阶可加胡萝卜/蘑菇/鱼肉(森林采集/钓鱼/商店补充)
(2)效果:稳定饱腹,情绪小幅提升;适合日常三餐,性价比极高,但长期单一食用会让孩子逐渐不满。
3、面包
(1)配方:面粉+水;可搭配少量果酱/蓝莓酱(森林摘蓝莓自制)
(2)效果:中等饱腹,情绪轻微提升;适合早餐或加餐,搭配果酱后情绪加成翻倍。
4、鱼汤/炖鱼
(1)配方:鱼(湖边钓鱼获得)+胡萝卜/土豆(商店/森林)+水
(2)饱腹优秀,对内向敏感的克劳斯情绪加成更明显;营养均衡,适合晚上吃助眠。
5、蘑菇炖菜
(1)配方:森林采的蘑菇+胡萝卜+少量面粉(增稠)
(2)饱腹良好,活泼的卡琳比较喜欢;适合秋冬食用,情绪加成比普通粥高但不及蛋糕。
1、理想结局:搬家离开
孩子在学校遭遇持续歧视、好老师离开后情绪崩溃,与你商量离开;你写信联系生父获得抚养费,带着孩子在树林边远远望见国王后,一起搬去新城市,开启新生活,孩子带着信任与希望走向未来。
2、悲剧结局:离家出走
长期忽视孩子情感需求、不回应霸凌与自卑、资源管理崩溃(吃不饱、没衣服、不陪伴),孩子会在某天深夜留下纸条离家,游戏直接结束,是最沉重的结局。
3、隐忍结局:留下承受
选择留在充满偏见的小镇,继续面对歧视与压力,孩子在你的陪伴下艰难成长,虽未离开,但未来仍充满不确定性,是偏现实的开放式结局。
一、开局与日常(前4周)
1、选角色:开局选男孩克劳斯/女孩卡琳均可,流程一致。
2、资源优先:
- 每天优先工作赚钱,保证基本温饱(做饭、缝补、买衣服),别让孩子饿肚子、没干净衣服穿。
- 每周至少2次高质量陪伴:讲故事、辅导作业、拥抱、一起钓鱼/画画,快速拉满信任度≥60%。
3、霸凌应对:孩子被欺负时,坚定保护+安抚,别让孩子独自承受,避免信任暴跌。
4、信件必收:信箱来信全部阅读并回复,尤其是生父的信,累计抚养费≥60克朗。
5、储蓄目标:存钱罐至少攒150克朗(搬去挪威其他城镇),想移居德国需200克朗+7封关键信+信任≥80%。
二、关键节点(第5周,触发搬家)
- 老师离职、孩子情绪崩溃时,必须选「我们该搬家了」,触发搬家流程。
- 后续所有对话,坚定选搬家/离开,不选「再坚持一下」。
三、结局收尾(第8周)
1、清空信箱、取走存钱罐所有钱,收拾行李。
2、选择目的地:
- 搬去挪威其他城镇:储蓄≥150克朗+信任≥60%。
- 移居德国:储蓄≥200克朗+7封关键信+信任≥80%。
3、触发结局:要么牵手离开黑屏,要么在树林看国王后离开,达成圆满结局。
1、以二战为背景,由真实孩子的悲惨经历改编而来,反应战争的残酷。
2、玩家通过不同选择影响孩子情绪、人格、世界观等,培养出自己的孩子。
3、合理分配行动点数,平衡工作、烹饪、玩耍等,为孩子提供良好生活环境。
4、可以选择领养男孩或女孩,陪伴他们度过人生至关重要的一年。
1、采用独特手绘风格,还原二战时期的环境,氛围较为压抑,视觉体验独特。
2、多样化的选择,玩家的每个选择都有可能影响后续发展,导向不同的结局。
3、丰富精彩的故事,照顾孩子的日常生活,加入各种事件,感受一个完整的剧情内容。
4、孩子养成,你的行为影响着孩子的方方面面,培养出独一无二的孩子。
(33款)
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