游戏类别:战争策略更新时间:2026-10-15 15:13
版本: v2021.01.25.15 大小:147.51M





三国志7单机版手游是一款以三国时代为背景的战争策略养成游戏,引入了大量角色扮演要素,人物培养的框架借鉴了光荣自家的《太阁立志传》。城池数量与可扮演武将数量都是系列之最,玩家可以扮演的登场武将共有 520 名,加上自行登录的 100 名自建武将,合计 620 名,活动范围覆盖 56 座城池。玩家可以从君主、军师、太守、一般、在野这五种身份中任选其一,每一种身份能执行的指令、能获取的信息、以及人生的目标都不相同。
1、若您选择军师身份,应优先提升君主的信任度,通过献策、举荐人才等策略来扩大个人影响力。
2、担任太守时,需要集中精力发展地方经济与兵力,为未来的扩张奠定坚实的资源基础。
3、作为在野武将,可以参与比武大会提升声望,并主动拜访君主,以争取加入他的阵营。
1、在游戏早期,优先执行巡察指令,以快速提升民心数值,确保城市发展与征兵效率的稳定。
2、若民心数值过低,不应急于征兵或征收重税,建议通过巡察和施济等方式逐步提高民心,以防止民变。
3、在遇到“是否加入阵营”的选择时,如果势力较为薄弱,可以考虑暂时加入以获取兵力与资源支持;如果已有一定实力,拒绝后可自主发展。
4、行动力达到30或54时,优先执行巡察行动,将民心提升至70以上,以解锁更多发展指令。
1、玩家扮演的都是坐拥一方的君主,判断依据是国力、兵力和外交格局,把系列的观察单位从“势力”换成了“个人”。
2、行动力与两类指令基础,每个月的指令数量由行动力决定,行动力每月补充并累积上月剩余,一个月里能做的事算得清清楚楚。
3、亲密度与相性度成长线,引入了交友指令,通过访问、赠答、书信等方式提升与其他武将的亲密度,解锁全新互动。
1、把力气花在国事上还是花在自己身上,必须当场做出取舍,后果则会体现在几十个月之后的局面。
2、在战场上,关系够紧的武将才会在关键时刻给予支援,把身边的人一个个经营明白。
3、作战会议、野战与攻城战,根据掌握的敌我情报定下作战方针、挑选要使用的策略与计略。
(33款)
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