游戏类别:卡牌对战更新时间:2026-09-24 13:41
版本: v6.6.0 大小:1719.3M





东方归言录是一款正版东方授权的回合制RPG冒险手游,玩家们可以在游戏之中见到众多你熟悉的角色,博丽灵梦、永远17的八云紫,八分饱的幽幽子。
该游戏已支持加速版,请点击左下角【加速版】进行下载
“东方Project”为原型的二次创作RPG手游《东方归言录》已于9月30日上午10点正式上线,欢迎下载体验!
在东方归言录中,提升角色的等级可以让她的体力,速度,攻击力防御力等各个属性都有明显的上涨,综合强度大幅提高。可以说角色的等级是东方归言录中决定战斗力强弱最关键的因素,而目前游戏中能够提升角色等级的方法主要有两种:分别是探索派遣和寺子屋放置伙伴,想要快速提升一位伙伴的等级就需要我们同时利用这两种方法,才能够实现效率最大化。
首先是第一种方法:探索派遣,探索派遣其实就是其它游戏中比较传统的打副本。在东方归言录中,每当玩家挑战完一个关卡,该关卡都会解锁相应的探索派遣。之后我们就可以直接派遣角色挑战该关卡,而不需要自己手动操作,省时省心。探索派遣结束后,被选中的角色就会获得相应的经验值加成,关卡等级越高,难度越大,角色能够获得的经验值也会相应增多。
第二种方法的操作方法就更加简单了,在游戏中通过完成主线剧情可以解锁名为“寺子屋”的功能,玩家可以将角色放置在寺子屋从而挂机领取经验,实现等级提升。放置在寺子屋的时间越长,能获得的经验和好感度会越多。不过当一个角色在寺子屋时,我们就无法将其用于战斗或者探索派遣,这一点需要特别注意。
因此在实际游戏中,我们只需要在正常游戏时间内选择一名角色进行探索派遣,等到要下线游戏时再把她放入寺子屋,即可实现升级速度最大化了。
东方归言录手游中,玩家在查看自己持有角色的属性时可以看到角色的阴攻数值和阳攻数值。很多小伙伴想知道东方归言录阳攻和阴攻区别是什么,那么今天小编就为大家带来这个问题的解答,帮助大家深入了解这两个属性及其数值在游戏中的作用,降低大家的上手难度。
简单理解来说,东方归言录中的阳攻和阴攻就是传统手游中的普攻和特攻,即两种不同的攻击模式。阳攻数值影响了该角色在使用阳属性攻击时能够造成的阳属性伤害,阴攻数值则相应的回影响角色所造成的阴属性伤害。不同的角色主打的属性攻击不同,对阳攻和阴攻属性的收益也会有所不同。
同时,敌人的属性也会有对应的阳防和阴防,阳攻和阴攻在面对阳坊和阴防时效果也会有很大的差别。例如高阴攻的角色在输出高阳防角色时效果很棒,去打高阴防角色时就会出现伤害刮痧的情况。
角色装备的绘卷将会提升角色对应的阴攻或者阳攻属性,但是在装备前一定要查看角色的技能是什么属性的攻击,再装备对应属性的绘卷,否则就会白白浪费绘卷的阳攻阴攻属性提升。
最后,东方归言录中有的角色是同时存在阳攻和阴攻两种攻击模式的,即一技能能够造成阳攻伤害,二技能能够造成阴攻伤害。这种角色一般被称为万金油角色,在面对红魔塔等作战环境复杂,敌人防御属性多样化的关卡中能够有很好的发挥。
总的而言,大家只需要记住,阴攻和阳攻是两种不同的攻击模式,阴攻打阳防高,阳攻打阴防高这个口诀就可以很容易理解东方归言录的攻击属性机制了。
首先干劲分为4个等级
角色干劲值/好感度提升攻略
干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。
如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了。(老娘累了,你赶紧换人我罢工了QAQ), 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳。(多练角色多练角色,没角色的emm,慢慢攒着抽吧游戏还是很良心送的等等一月最低也是一井~)
好感度的说明
有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
信赖度增加方法:
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
3、探索后增加。
寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)。
红魔塔每一层打通后都会给不少奖励,这跟一些游戏的生存挑战差不多(角色血量、符卡、状态不重置的话,会保留,也就是你角色用啥没啥,最后被击败了就无法出战了)每天可以重置,让角色恢复状态需要注意的是这个前期很考验配队和练度,不像主线一些关卡的小怪那样好打,全自动直接秒了。怪的血量厚还有盾,这就有了不同的打法。
1、刮痧流:
对方只有一个角色且对方角色对我方角色不存在克制关系,推荐角色有灵梦(技能吸引仇恨且普a有日属性效果,可持续破盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三都可以奶队友给队友回盾),对方不是小怪的话,当蓄力条满的时候有必要用盾挡一下。主要用来收拾残局和对无属性角色打,以便节省战斗力。
2、佛系打法:
不想费脑筋打这个的玩家就无脑lw砸就行了(极力不推荐,前期这样打,一天能打两三层都不错了…),要是没时间玩就算了,反正奖励会一直有的,早晚能拿到(时间问题)
3、正常打法:
用一些低等级的角色用克制属性的符卡刮痧,把对面主输出的盾刮成一个再苟5回合,点菜单里中间绿色(保留进度)的退出就行,不要点放弃,那样就白忙活了。接下换主力,一般都是三充p工具人在前排切换主力后开始战斗(详情可以看我发的红魔塔视频)第一回合不要交lw,先用小符卡破盾,让对方眩晕,这时候能打出很高的伤害(这样可以先刮痧攒p)第二回合对方还是眩晕,这时候3plw带属性克制的话基本上稳收了(最好不要用不利属性的lw打,那样伤害太低了)
4、快速打法:
这方法比较省时间,不需要太多等级低的角色去刮痧,一些特定的角色3p后小符卡带4层破盾(如帕秋莉和辉夜等角色),两回合下来就可以把对面的盾打没了,让对方晕眩。这时候帕秋莉和爱丽丝等角色切换后排主力,这些角色切换后会给后排角色加p,这时候就可以lw砸了,我个人习惯第三种,这样能早点打到最后一关。
1、在战斗之中,玩家们可以使用十分有趣的游戏玩法。
2、集合了众多人气的东方人物,为玩家带来众多乐趣的玩法。
3、在游戏战斗过程中,系统并没有回合读条的设定。
1、不断的收集各种角色,在游戏之中进行战斗和冒险。
2、同时最多可以上场6名角色战斗,玩家们将需要进行策略性的部署。
3、实际战斗中,角色攻击顺序取决于角色的速度值,角色行动按顺序轮流进攻。
在游戏之中玩家可以使用两种操作进行战斗,不同的操作对应了不同的情况。
【版本更新内容】
1.自动再战追加退出功能。
2.修改命运值强化部分UI图标,使道具数量选择更加方便。
3.追加新命运效果,实装命运点数重置功能。
4.永远战线中追加预行演习。
5.永远战线结束时追加战斗结果确定功能。
6.秘封LostWord掉落报酬报告绘卷更新。
7.「图鉴」界面UI修改。
8.新手任务追加新的任务,完成任务即可获得「生魂祭绘马」等豪华报酬!
9.好友的上限人数从50人扩张至100人。
10.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
11.祭绘马批量交换功能。
【更多优化内容】
1.VS复灵追加特殊规则一键选择功能。
2.「TOKYO LASTWARD」 第1回开放。
3.「TOKYO LASTWARD」 第2回开放。
4.「TOKYO LASTWARD」 第3回开放。
5.油库里剧情更新。
6.油库里祝词角色更新。
7.白玉擂台敌方角色追加。
8.[含史诗限定]绘卷祝词更新。
9.[复灵绘卷]绘卷祝词更新。
10.各界面UI优化调整。
11.探索界面追加编成按键。
(33款)
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